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Re: OpenGL und 3D-Modelle
Naja ich will erstmal bissel ausprobieren... und wenn ich jetzt mir für mehrere hundert ? was kaufe und ich lass es dann mit OpenGL sein, dann würde mich das wurmen.
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Re: OpenGL und 3D-Modelle
Zu Milkshape 3d:
Zitat:
und dafür ist es wirklich sehr einfach zu importieren( ![]() für das ich noch keinen brauchbaren Loader gesehen habe, der Annimationen importiert) Cinema 4d 6 SE gab es auf der PC-Magazin 9/2003, und da komme ich auch gut mit klar, aberdas Importieren ist nicht ganz so einfach. |
Re: OpenGL und 3D-Modelle
Zitat:
Für Animationen wird eher ASE (ASCII Scene Export) verwendet - zumindest wenn es um das Zusammenspiel mit 3ds max geht. |
Re: OpenGL und 3D-Modelle
Hallo Leute,
ich suche auch'nen 3D-Prog und war schon auf ![]() bua, tia, cu gordon |
Re: OpenGL und 3D-Modelle
Hmm zum Ganzen sage ich mal:
-das Blender schwer zu bedienen ist, würde mich nicht allzusehr stören -ich bräuchte allerdings ein Tut zur Einbindung und nach Möglichkeit Animation in Delphi/OpenGL Dasselbe kann ich dir, Gordon, dann auch empfehlen. OpenGL ist relativ einfach zu handhaben |
Re: OpenGL und 3D-Modelle
Wie arbeite ich den mit OpenGl?
Gibt es irgendwelche Dateien die ich downloaden muss? Wo gibt es dazu Tutorials, die auch für absolute 3D-Anfänger geeignet sind? bua, cu gordon |
Re: OpenGL und 3D-Modelle
Du suchst OpenGL-Tutorials?
*auf meine Signatur schiel* Da kann ich dir unter anderen sicherlich ![]() Solltest du noch eine Althernative suchen, denn Shciel mal (wie ich eben *ggg*) in meine Sig ;-) [/Schleichwerbung_aus] |
Re: OpenGL und 3D-Modelle
Und wie läuft das genau mit dem Proggen, brauch ich 'ne Software wie Delphi oder kann ich das mit irgend einer vorhandenen Entwicklungsumgebung machen?
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Re: OpenGL und 3D-Modelle
Normal Delphi, unit opengl einbinden und los gehts (mehr oder minder). Siehe Tutorials in der Sig von Mr_T, die sind echt gut. Zieh ich mir schon seit paar Wochen rein. Anfangs etwas trockene Theorie, aber das muss nun mal sein. Leider ne Menge Rechtschreibfehler, aber trotzdem gut lesbar. Weiterhin sehr gut ist
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Re: OpenGL und 3D-Modelle
Vielen Dank für die Tipps! Werde mich sofort an die Tuts von Mr_T machem. :wink:
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