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AW: Objectlist rekursiv free?
Moin !
Ok dazu muss ich wohl etwas ausholen und ein bisserl beschreiben wie ich das einsetze ... In der Anwendung gibt es mal eine ProjektListe (TObjectList). Darin erstelle ich Instanzen von Projektklassen - Item_Project. In Item_Project kann man in einer TObjectList wiederum Subelemente einhängen. z.B. eine Instanz der Klasse Item_Device. Und Item_Device kann man ebenfalls Unterelemente zuweisen wie z.B. Item_Chart. Jede dieser Item_... Klassen ist abgeleitet von einer Basisklasse (Item_Root). Diese Klasse hat eine Property:
Delphi-Quellcode:
Damit lassen sich dann eben verschachtelte Strukturen erzeugen:
property ITEM_SubItems : TObjectList read FITEM_SubItems write FITEM_SubItems;
Code:
Ob dieses Konstrukt nun der beste weg sei, das sei mal dahingestellt. Für mich erfüllt es seinen Zweck :)
Item_Project
--> Item_Device -->--> Item_Chart Leider komme ich nicht drumrum einzelne Objecte in verschiedenen Listen einzufügen. Deshalb nutze ich dort dann OwnsObject = False. Nur Sir Rufo hat schon Recht ... Das führt zu Problemen wenn man einen ganzen Projekt Tree (Ab Item_Project) entfernen möchte. |
AW: Objectlist rekursiv free?
Zitat:
Vor allem da kann ja alles drin stehen, auch eine Referenz, die es gar nicht mehr gibt ... sehr strange Evtl. wäre das besser über Interfaces oder ein Visitor-Pattern zu lösen Zitat:
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AW: Objectlist rekursiv free?
Zitat:
Btw.: Punkt für Garbage-Collection :mrgreen: |
AW: Objectlist rekursiv free?
Moin !
Zitat:
Gibt es denn überhaupt die Möglichkeit zu Prüfen ob eine Referenz noch auf eine gültige Instanz verweist? Ich habe schon NIL / Assigend probiert. Das führt aber nicht zum Erfolg. Zitat:
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AW: Objectlist rekursiv free?
Zitat:
oder die Dirty-Variante: Du implementiert ein Boolean-Flag "valid" dass im Konstruktor auf true gesetzt wird. Im Destruktor wird es erst geprüft ob es false ist. Wenn ja => sofort abbrechen. Wenn nein: Auf false setzen und mit den normalen Tätigkeit fortfahren. Das Vorgehen baut aber darauf, dass in der zwischenzeit keiner den Speicher überschreibt ^^ |
AW: Objectlist rekursiv free?
Zitat:
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AW: Objectlist rekursiv free?
Oder du sorgst dafür, dass die Objekte wissen, wo sie überall referenziert werden und dann selber dafür sorgen diese Referenzen zu entfernen.
Kleines Beispiel dafür ist hier mit einem Visitor gelöst. Zur Vereinfachung habe ich alle möglichen Prüfungen herausgelassen (Ist Item schon SubItem beim hinzufügen oder ist Item überhaupt SubItem beim Entfernen)
Delphi-Quellcode:
unit uObjects;
interface uses Classes, Contnrs; type TMyItem = class private FSubItems : TObjectList; FAnchors : TObjectList; // Die Visitor-Routinen procedure AddedToItem( Item : TMyItem ); procedure RemovedFromItem( Item : TMyItem ); public property SubItems : TObjectList read FSubItems; property Anchors : TObjectList read FAnchors; // Hinzufügen und entfernen nur über diese Routinen procedure AddSubItem( Item : TMyItem ); procedure RemSubItem( Item : TMyItem ); constructor Create; destructor Destroy; override; end; implementation { TMyItem } procedure TMyItem.AddedToItem( Item : TMyItem ); begin FAnchors.Add( Item ); end; procedure TMyItem.AddSubItem( Item : TMyItem ); begin FSubItems.Add( Item ); Item.AddedToItem( Self ); end; procedure TMyItem.RemovedFromItem( Item : TMyItem ); begin FAnchors.Remove( Item ); end; procedure TMyItem.RemSubItem( Item : TMyItem ); begin FSubItems.Remove( Item ); Item.RemovedFromItem( Self ); end; constructor TMyItem.Create; begin inherited; FSubItems := TObjectList.Create; FAnchors := TObjectList.Create; end; destructor TMyItem.Destroy; var obj : TObject; begin // Verbindungen lösen wo man SubItem ist while FAnchors.Count > 0 do begin obj := FAnchors[ 0 ]; if obj is TMyItem then TMyItem( obj ).RemSubItem( Self ); end; // Verbindungen zu den SubItems lösen while FSubItems.Count > 0 do begin obj := FSubItems[ 0 ]; if obj is TMyItem then RemSubItem( TMyItem( obj ) ); end; FSubItems.Free; FAnchors.Free; inherited; end; end. |
AW: Objectlist rekursiv free?
[etwas OT]
Aber eine Option im Compiler wäre schon schön. Lösbar wäre das sicher. - Welchem Pointer wurde welche Speicheradresse zugewiesen? - Welche Adresse wird freigegeben und welche Pointer müssen auf nil gesetzt werden? (Bei Propertys müsste (sofern vorhanden die private Variable genilt werden.) Ich kann mir schon viele Fälle denken, in denen das hilfreich wäre. Der Programmierer müsste sich dann entscheiden, ob er diese Option (und die benötigte Zeit dafür) nutzen will. Private Visitor-Lösungen funktionieren ja letztlich genau so, nur eben auf eigene Komponenten begrenzt. [/etwas OT] |
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