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AW: Programm for 3D Model Grafik? (keine ahnung wie der fachbegriff heisst)
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AW: Programm for 3D Model Grafik? (keine ahnung wie der fachbegriff heisst)
Hierbei scheint es sich um eine relativ neue (bzw. noch nicht so oft eingesetzte) Technik zu handeln: Gemoetry images. Texturen werden dabei als Speicher für Voxel "missbraucht". Jeder Pixel in dem Bild hat Werte für rot, grün und blau, diese werden statt dessen als Werte für x, y, und z interpretiert. Daraus ergibt sich nachher allerdings eben kein Mesh, wie man es zur Zeit gewöhnt ist, sondern lediglich eine Punktwolke im Raum.
Ich hab kürzlich einen Artikel von MS dazu gelesen, wo ein paar Jungs daran gewerkelt haben, u.a. auch daran, ein normales Mesh automatisch in solche Texturen zu wandeln - was garnicht mal so einfach ist im generischen Fall :). Ah, hab ihn ![]() |
AW: Programm for 3D Model Grafik? (keine ahnung wie der fachbegriff heisst)
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AW: Programm for 3D Model Grafik? (keine ahnung wie der fachbegriff heisst)
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Beispiel: ![]() |
AW: Programm for 3D Model Grafik? (keine ahnung wie der fachbegriff heisst)
Normal-Mapping <> Geometry images!
Das "relativ" war auch absichtlich Kursiv ;). Was es exotisch macht ist, dass es aktuell eher selten zum Einsatz kommt, obwohl es dies schon so lange gibt. |
AW: Programm for 3D Model Grafik? (keine ahnung wie der fachbegriff heisst)
SUPER MEDIUM!!! :hello: :hello: :hello: :hello: :hello: :hello:
Du hast recht genau das ist es. Danke dir für den Ausdruck. Jetzt weis ich wie ich danach googlen muss. Damit ist die Frage für mich beantwortet xD |
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