Delphi-PRAXiS
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-   -   Programm for 3D Model Grafik? (keine ahnung wie der fachbegriff heisst) (https://www.delphipraxis.net/154145-programm-3d-model-grafik-keine-ahnung-wie-der-fachbegriff-heisst.html)

turboPASCAL 27. Okt 2010 14:50

AW: Programm for 3D Model Grafik? (keine ahnung wie der fachbegriff heisst)
 
Zitat:

Zitat von NickelM (Beitrag 1058104)
Hmm..also in dem "Spiel" nenn ichs jetzt mal werden aus solchen Bildern 3D Modele erstellt.

Ne, wie mkinzler schon sagte, Heightmap die zum B. zum generieren von Terrain dienen.

Zitat:

aus solchen Bildern 3D Modele erstellt
Ne, och nich. Sondern nur verfeinert.


Zitat:

Zitat von NickelM (Beitrag 1058104)
Jemand sagte mir sowas wäre in Photoshop auch möglich mit einer Bestimmten Farbpallete oder so....

Neien. Nur die Texturen, Bump oder Normalmaps. (Da gibt's u.A. ein Plugin von nVidea)

Zitat:

Zitat von mkinzler (Beitrag 1058105)
Ein Bild kann man als Heightmap verwenden, aber mir wäre neu dass Photoshop U/V-Mapping beherrscht

Dito.

Medium 27. Okt 2010 19:52

AW: Programm for 3D Model Grafik? (keine ahnung wie der fachbegriff heisst)
 
Hierbei scheint es sich um eine relativ neue (bzw. noch nicht so oft eingesetzte) Technik zu handeln: Gemoetry images. Texturen werden dabei als Speicher für Voxel "missbraucht". Jeder Pixel in dem Bild hat Werte für rot, grün und blau, diese werden statt dessen als Werte für x, y, und z interpretiert. Daraus ergibt sich nachher allerdings eben kein Mesh, wie man es zur Zeit gewöhnt ist, sondern lediglich eine Punktwolke im Raum.

Ich hab kürzlich einen Artikel von MS dazu gelesen, wo ein paar Jungs daran gewerkelt haben, u.a. auch daran, ein normales Mesh automatisch in solche Texturen zu wandeln - was garnicht mal so einfach ist im generischen Fall :). Ah, hab ihn wieder gefunden. Diese Technik war mir bis vor kurzem aber auch noch unbekannt.

BUG 27. Okt 2010 20:12

AW: Programm for 3D Model Grafik? (keine ahnung wie der fachbegriff heisst)
 
Zitat:

Zitat von Medium (Beitrag 1058221)
Ah, hab ihn wieder gefunden. Diese Technik war mir bis vor kurzem aber auch noch unbekannt.

Danke, toller Link :thumb:

turboPASCAL 28. Okt 2010 16:15

AW: Programm for 3D Model Grafik? (keine ahnung wie der fachbegriff heisst)
 
Zitat:

Zitat von Medium (Beitrag 1058221)
... Hierbei scheint es sich um eine relativ neues ...

so ca. von 2002


Zitat:

Zitat von Medium (Beitrag 1058221)
... grün und blau, diese werden statt dessen als Werte für x, y, und z interpretiert. Daraus ergibt sich nachher allerdings eben kein Mesh, wie man es zur Zeit gewöhnt ist, sondern lediglich eine Punktwolke im Raum.

Sicher ? Ich dachte dazu braucht es noch ein Low Poly "Grundmodel".

Beispiel:
http://www.foro3d.com/f217/blender-n...ing-76567.html

Medium 28. Okt 2010 16:29

AW: Programm for 3D Model Grafik? (keine ahnung wie der fachbegriff heisst)
 
Normal-Mapping <> Geometry images!

Das "relativ" war auch absichtlich Kursiv ;). Was es exotisch macht ist, dass es aktuell eher selten zum Einsatz kommt, obwohl es dies schon so lange gibt.

NickelM 29. Okt 2010 15:46

AW: Programm for 3D Model Grafik? (keine ahnung wie der fachbegriff heisst)
 
SUPER MEDIUM!!! :hello: :hello: :hello: :hello: :hello: :hello:

Du hast recht genau das ist es. Danke dir für den Ausdruck. Jetzt weis ich wie ich danach googlen muss.
Damit ist die Frage für mich beantwortet xD


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