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AW: Probleme beim initialisieren von OpenGl (Lazarus)
Genau den zweiten Link befolge ich bereits =) und lese mich ein.
Ich hoffe erste Fortschritte werden sich bald zeigen, jedoch werde ich mich nicht entmutigen lassen *festvornehm*. Danke nochmals für den Tipp. Dunkelbunt. PS: Ich weiß mein letzter euphorischer Post klang ein wenig so: Zitat:
Naja genug gescherzt jetz heißt es heute oder morgen anfangen mit OpenGl Schritt für Schritt lernen =) Fast wie Schule... aber das bin ich ja gewöhnt :wink: |
AW: Probleme beim initialisieren von OpenGl (Lazarus)
Zitat:
Bei mir war der rote Strich ein weisses Dreieck, und jetzt, nach ca. 2-3 Jahren, fühle ich mich in der Materie immer noch nicht komplett sicher :) Aber....OpenGL rulez! Es macht einfach Spass! Also..weitermachen!...und...wann sehen wir das erste Spiel? :D |
AW: Probleme beim initialisieren von OpenGl (Lazarus)
Danke Fin ^^ Für diese ermutigenden Worte =P
*anmeinenvorsatzdenk* Zitat:
Nein mal im ernst jetz wirds echt knifflig :pale: Solche WTF Momente :coder2::wall: kennen wir ja alle schon... EDIT: Das erste Spiel kommt bestimmt =) also seid nicht zu gespannt es wird wahrscheinlich ein wackelndes Dreieck oder so sein bei dem man die Farbe ändern kann =) |
AW: Probleme beim initialisieren von OpenGl (Lazarus)
Wo wir von OpenGL Programmen aller erster Stunde Sprechen. Mein Balanced war mein 1. OpenGL Projekt. In Ermangelung diverser Kenntnisse hab ich es 4 mal neu schreiben müssen (das letzte mal zur Realisierung der Stencil Schatten).
Es ist also durchaus kein Problem, gleich auch mit was großem an zu Fangen, dann brauchst du allerdings einen sehr langen Atem ;). |
AW: Probleme beim initialisieren von OpenGl (Lazarus)
:-D:-D:-D
Jetz hab ich ein neues Motto Zitat:
Auch wenn es nicht so geplant war wird es erstmal meinen Infolehrer beeindrucken, da er selbst leider keinen Plan von OpenGl hat. (Soll nicht heißen, dass er keine Ahnung hat, ist ein sehr netter, kompetenter Lehrer :wink:) |
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