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Re: Objekt incl. untergeordnete objecte
Was mir noch aufgefallen ist, man muss ja alle geänderten Attribute (Eigenschaften, z.b. TLabel.Autosize) "zu fuss" setzen. :cry:
Trotzdem vielen dank für die hilfe. So habe ich wieder was dazu gelernt was ich nicht wusste. |
Re: Objekt incl. untergeordnete objecte
Ich frag dich echt nur ungern, aber gibt es bei dir den Edit Button nicht? Bei mir schon ;)
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Re: Objekt incl. untergeordnete objecte
Das weiss ich, aber da war es schon zu spät. Ich hatte es 2x offen und nicht aufgepasst. Kann passieren. Die MySQL vom Board wird dadurch nicht beschädigt :zwinker:
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Re: Objekt incl. untergeordnete objecte
Wenn ich so nachdenke, sind
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Re: Objekt incl. untergeordnete objecte
Hmm, jo, sehe ich mir an. Ich dachte es geht so einfach wie ein .Free. Also wenn ich zur laufzeit objekte erstelle die in einem, auch zur laufzeit erstellen, TabSheet liegen reicht ja ein TabSheet.Free und alles ist weg.
Nun dachte ich es gibt sowas wie z.b. TabSheet.Copy um es mal platt zu sagen. Tut mir leid wenn ich dir zeit geklaut habe. Aber ich danke dir das du mir geholfen hast. Gruss |
Re: Objekt incl. untergeordnete objecte
Hi,
mal als rückmeldung. Ich mache das nun so wie in deiner Demo. Also quasi "zu fuss". Ich habe Panels wo ich meinen kram drauflege und sauber ordne, der Panelinhalt wird dann kopiert. Ich habe mir überlegt, vielleicht hat man irgendwann mal eine unit die alles kopieren kann :zwinker: Öhm, eine möglichkeit in einer schleife die eigenschaften eine objects auslesen gibt es wohl nicht, oder? Nochmal danke für deine hilfe... |
Re: Objekt incl. untergeordnete objecte
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Re: Objekt incl. untergeordnete objecte
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Hi,
super vielen dank. Das klappt soweit ganz gut. Blos ich/man kann 3 sachen nicht kopieren. Da meckert er rum. Constraints Font PopupMenu und natürlich den namen. Das mit dem Namen leuchtet mir ein. Aber warum z.b. Font nicht geht verstehe ich nicht. Anbei mal mein kleines DemoProg. Vielleicht fällt dir ja was ein. Gruss und danke |
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