Delphi-PRAXiS
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hathor 3. Okt 2009 08:28

Re: Auflösung emulieren?
 
Zitat:

Zitat von himitsu
Zitat:

Zitat von hathor
Wenn man dann mit dem Cursor an den Rand kommt, wird automatisch gescrollt.

oder es wird verkleinert, also quasi zwischendurch ein paar Pixel weggelassen, damit es auf's Display paßt.

Da wird nichts weggelassen und nichts verkleinert!

Wenn Du aus dem Fenster schaust, siehst Du einen Ausschnitt von dem, was draussen ist - Du änderst aber nichts:
alles bleibt, wie es ist.

himitsu 3. Okt 2009 08:43

Re: Auflösung emulieren?
 
Zitat:

Zitat von hathor
- Du änderst aber nichts:
alles bleibt, wie es ist.

Also wenn man eine kleiner Auflösung wählt, dann werden doch Pixel reingeschoben, interpoliert oder sonstewas und hier hätte ich es einfach andersrum vermutet.

*grad probiert*
bei mir wird nicht gescrollt

uch mußte nur den Monitor neu einstellen und das Bild einpassen

danach hat es aber hier und da geblinkt/geflimmert, weil mehrere Pixel (Graka) auf einem Pixel (TFT) lagen

Matze 3. Okt 2009 08:46

Re: Auflösung emulieren?
 
Bei manchen Spielen kann man in einer Konfigurationsdatei eine selbst definierte Auflösung einstellen. Suche mal im Internet nach dem Spielenamen und dem Stichwort "Widescreen" beispielsweise. So bin ich damals drauf gestoßen, dass ich ein Spiel von 2002 in Full-HD spielen kann.

hathor 3. Okt 2009 08:48

Re: Auflösung emulieren?
 
@himitsu:

Du hast hier etwas völlig missverstanden:
Es geht hier um ein Netbook!!!

Die Einstellungen des Grafikchips werden verändert - nicht das LCD/der Monitor.

himitsu 3. Okt 2009 08:53

Re: Auflösung emulieren?
 
Zitat:

Zitat von hathor
Die Einstellungen des Grafikchips werden verändert - nicht das LCD/der Monitor.

nja, bei mir sind es halt Graka und Monitor

und ein Netbook/Notebook haben diese Komponenten doch auch nur integriert :gruebel:

hathor 3. Okt 2009 09:02

Re: Auflösung emulieren?
 
Zitat:

Zitat von himitsu
Zitat:

Zitat von hathor
Die Einstellungen des Grafikchips werden verändert - nicht das LCD/der Monitor.

nja, bei mir sind es halt Graka und Monitor

und ein Netbook/Notebook haben diese Komponenten doch auch nur integriert :gruebel:

Das LCD in einem Notebook/Netbook hat keine "Eigenintelligenz" - es zeigt das an, was es vom Grafikchip geliefert bekommt - und das ist "nur" die physikalische Auflösung, alles andere macht der Grafikchip.

Meine Problemlösung bezieht sich nur auf Netbooks/Notebooks, nicht auf externe Monitore.

LDericher 3. Okt 2009 17:46

Re: Auflösung emulieren?
 
Da die (unweigerliche) Frage augekommen ist, um welches Spiel es geht: Es soll GameForge's AirRivals werden :D

Und ich habs ausprobiert: Es scrollt, aber AR scheint die physikalische Auflösung des Displays abzufragen :(

Ich werd mal weitergooglen :) Man schreibt sich!

Der LDer.

LDericher 11. Okt 2009 00:18

Re: Auflösung emulieren?
 
*Thema mal wieder ausgrab*

Ich habe noch keine passende Lösung gefunden, aber ich spreche mit den Moderatoren des Spiels, vielleicht kann ich einen überreden, mit mir die Entwickler breitzutreten, einfach 1024x600px einzubauen :D

Baer trotzdem wollt ich nochmal gefragt haben, ob zufällig wer noch was vllt. Passendes weiß/kennt/kann :)

Also: Frage noch nicht gelöst!

Euer LDer.


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