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Re: Zeile bzw. String fließen lassen?
Schau dir mal die Jedikomponente an. Da habe ich vor einer Weile eine solche Komponente gesehen.
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Re: Zeile bzw. String fließen lassen?
Zitat:
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Re: Zeile bzw. String fließen lassen?
Zitat:
Zudem kommt es auf die Timerfrequenz an. Und DoubleBuffered sollte in jedem Fall auf True stehen. |
Re: Zeile bzw. String fließen lassen?
Ja, unter XP ist das wirklich ein Graus, obwohl Doublebuffered an ist. Die Komponente von den Jedis (JvScrollText) ist aber genauso schlecht.
Ich werds mal mit den Umschalten von zwei übereinander liegenden Paintboxen versuchen... |
Re: Zeile bzw. String fließen lassen?
Ich sehe auch gerade, dass in dem Quelltext der komplette Clientbereich überzeichnet wird. Das verursacht natürlich starkes Flackern. Es sollte nur der Text selbst akualisiert werden, aber nicht die ganze PaintBox, wenn diese größer als der Text ist.
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