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Re: Schulprojekt -> Memory Spiel
ja, das war schon klar ;)
habs jetzt so drinstehn:
Delphi-Quellcode:
das problem das jetzt da ist, ist das er sich immer aufhängt wenn ich es starten will.
randomize;
for lauf := 1 to 16 do begin zufall := random(15)+1; while karte[zufall] > 0 do zufall := random(15)+1; karte[zufall] := lauf; end; ich muss dann das programm immer zurücksetzen... weis einer woran das liegen könnte? es sieht irgendwie so aus als ob er in ner endlosschleife wäre, aber das kann doch eigtl nicht sein, oder? |
Re: Schulprojekt -> Memory Spiel
Das Problem ist jetzt wohl, das er bei Random nicht so schnell an jede der 16 Zahlen rankommt. Und so entsteht eine sehr lange Schleife
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Re: Schulprojekt -> Memory Spiel
hab es gerade nochmal probiert, jetzt funktioniert es *lol*
es lag einfach daran, weil ich vorhin random(15)+1 hatte^^ das sind ja nur 15 zahlen, er brauchte aber 16 verschiedene xD jaja...es sind immer die banalsten fehler^^ edit: bis jetzt funktioniert schon alles nur hab ich noch eine eher allgemeinere Frage: Gibt es eine Anweisung, mit der man einen Button in den Hintergrund verschieben kann? (bzw. ein Panel in den Vordergrund ;)) |
Re: Schulprojekt -> Memory Spiel ... Button in Hintergrun
Schau mal in der Hilfe nach BringToFront bzw. SendToBack (oder ggf. einfach Visible umstellen).
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Re: Schulprojekt -> Memory Spiel ... Button in Hintergrun
Danke =) sowas wie sendtoback hab ich gesucht =) weil google hat mit 'in den hintergrund' nicht wirklich was richtiges gefunden xD
(visible hab ich schon anders verplant ;)) edit - fehler gelöst (man sollte halt auch das label dann aktualisieren xD) Neue frage ;) das ist jetzt der vollständige Code. Hat irgendwer einen Vorschlag, wie es ginge, das bei den gefundenen Pärchen die buttons dann im Hintergrund sind? Den 2. button der aufgedeckt ist kann ich leicht in den Hintergrund machen, aber wie finde ich den 1. heraus? wieder alle durchgehen?
Delphi-Quellcode:
var
Form1: TForm1; Karte: Array[1..16] of byte; versuche, richtig: integer; buttonklick, zahl1, zahl2, summe: byte; implementation {$R *.DFM} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var lauf: byte; zufall: byte; begin Label5.caption := ''; Label6.caption := ''; versuche := 0; richtig := 0; buttonklick := 0; Button1.Visible := true; Button2.Visible := true; Button3.Visible := true; Button4.Visible := true; Button5.Visible := true; Button6.Visible := true; Button7.Visible := true; Button8.Visible := true; Button9.Visible := true; Button10.Visible := true; Button11.Visible := true; Button12.Visible := true; Button13.Visible := true; Button14.Visible := true; Button15.Visible := true; Button16.Visible := true; karte[1] := 0; karte[2] := 0; karte[3] := 0; karte[4] := 0; karte[5] := 0; karte[6] := 0; karte[7] := 0; karte[8] := 0; karte[9] := 0; karte[10] := 0; karte[11] := 0; karte[12] := 0; karte[13] := 0; karte[14] := 0; karte[15] := 0; karte[16] := 0; randomize; for lauf := 1 to 16 do begin zufall := random(16)+1; while karte[zufall] > 0 do zufall := random(16)+1; karte[zufall] := lauf; end; panel1.caption := inttostr(karte[1]); panel2.caption := inttostr(karte[2]); panel3.caption := inttostr(karte[3]); panel4.caption := inttostr(karte[4]); panel5.caption := inttostr(karte[5]); panel6.caption := inttostr(karte[6]); panel7.caption := inttostr(karte[7]); panel8.caption := inttostr(karte[8]); panel9.caption := inttostr(karte[9]); panel10.caption := inttostr(karte[10]); panel11.caption := inttostr(karte[11]); panel12.caption := inttostr(karte[12]); panel13.caption := inttostr(karte[13]); panel14.caption := inttostr(karte[14]); panel15.caption := inttostr(karte[15]); panel16.caption := inttostr(karte[16]); end; procedure TForm1.Button17Click(Sender: TObject); begin Form1.FormCreate(Sender); end; procedure TForm1.Button18Click(Sender: TObject); begin Button1.Visible := true; Button2.Visible := true; Button3.Visible := true; Button4.Visible := true; Button5.Visible := true; Button6.Visible := true; Button7.Visible := true; Button8.Visible := true; Button9.Visible := true; Button10.Visible := true; Button11.Visible := true; Button12.Visible := true; Button13.Visible := true; Button14.Visible := true; Button15.Visible := true; Button16.Visible := true; inc(versuche); Label5.Caption := inttostr(versuche); buttonklick := 0; label9.visible := false; end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin label9.visible := false; if buttonklick = 0 then begin button1.visible := false; inc(buttonklick); zahl1 := karte[1]; end else if buttonklick = 1 then begin button1.visible := false; inc(buttonklick); zahl2 := karte[1]; summe := zahl1 + zahl2; if summe = 17 then inc(richtig); label6.caption := inttostr(richtig); end else label9.visible := true; end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin label9.visible := false; if buttonklick = 0 then begin button2.visible := false; inc(buttonklick); zahl1 := karte[2]; end else if buttonklick = 1 then begin button2.visible := false; inc(buttonklick); zahl2 := karte[2]; summe := zahl1 + zahl2; if summe = 17 then inc(richtig); label6.caption := inttostr(richtig); end else label9.visible := true; end; procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject); begin label9.visible := false; if buttonklick = 0 then begin button3.visible := false; inc(buttonklick); zahl1 := karte[3]; end else if buttonklick = 1 then begin button3.visible := false; inc(buttonklick); zahl2 := karte[3]; summe := zahl1 + zahl2; if summe = 17 then inc(richtig); label6.caption := inttostr(richtig); end else label9.visible := true; end; procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject); begin label9.visible := false; if buttonklick = 0 then begin button4.visible := false; inc(buttonklick); zahl1 := karte[4]; end else if buttonklick = 1 then begin button4.visible := false; inc(buttonklick); zahl2 := karte[4]; summe := zahl1 + zahl2; if summe = 17 then inc(richtig); label6.caption := inttostr(richtig); end else label9.visible := true; end; procedure TForm1.Button5Click(Sender: TObject); begin label9.visible := false; if buttonklick = 0 then begin button5.visible := false; inc(buttonklick); zahl1 := karte[5]; end else if buttonklick = 1 then begin button5.visible := false; inc(buttonklick); zahl2 := karte[5]; summe := zahl1 + zahl2; if summe = 17 then inc(richtig); label6.caption := inttostr(richtig); end else label9.visible := true; end; procedure TForm1.Button6Click(Sender: TObject); begin label9.visible := false; if buttonklick = 0 then begin button6.visible := false; inc(buttonklick); zahl1 := karte[6]; end else if buttonklick = 1 then begin button6.visible := false; inc(buttonklick); zahl2 := karte[6]; summe := zahl1 + zahl2; if summe = 17 then inc(richtig); label6.caption := inttostr(richtig); end else label9.visible := true; end; procedure TForm1.Button7Click(Sender: TObject); begin label9.visible := false; if buttonklick = 0 then begin button7.visible := false; inc(buttonklick); zahl1 := karte[7]; end else if buttonklick = 1 then begin button7.visible := false; inc(buttonklick); zahl2 := karte[7]; summe := zahl1 + zahl2; if summe = 17 then inc(richtig); label6.caption := inttostr(richtig); end else label9.visible := true; end; procedure TForm1.Button8Click(Sender: TObject); begin label9.visible := false; if buttonklick = 0 then begin button8.visible := false; inc(buttonklick); zahl1 := karte[8]; end else if buttonklick = 1 then begin button8.visible := false; inc(buttonklick); zahl2 := karte[8]; summe := zahl1 + zahl2; if summe = 17 then inc(richtig); label6.caption := inttostr(richtig); end else label9.visible := true; end; procedure TForm1.Button9Click(Sender: TObject); begin label9.visible := false; if buttonklick = 0 then begin button9.visible := false; inc(buttonklick); zahl1 := karte[9]; end else if buttonklick = 1 then begin button9.visible := false; inc(buttonklick); zahl2 := karte[9]; summe := zahl1 + zahl2; if summe = 17 then inc(richtig); label6.caption := inttostr(richtig); end else label9.visible := true; end; procedure TForm1.Button10Click(Sender: TObject); begin label9.visible := false; if buttonklick = 0 then begin button10.visible := false; inc(buttonklick); zahl1 := karte[10]; end else if buttonklick = 1 then begin button10.visible := false; inc(buttonklick); zahl2 := karte[10]; summe := zahl1 + zahl2; if summe = 17 then inc(richtig); label6.caption := inttostr(richtig); end else label9.visible := true; end; procedure TForm1.Button11Click(Sender: TObject); begin label9.visible := false; if buttonklick = 0 then begin button11.visible := false; inc(buttonklick); zahl1 := karte[11]; end else if buttonklick = 1 then begin button11.visible := false; inc(buttonklick); zahl2 := karte[11]; summe := zahl1 + zahl2; if summe = 17 then inc(richtig); label6.caption := inttostr(richtig); end else label9.visible := true; end; procedure TForm1.Button12Click(Sender: TObject); begin label9.visible := false; if buttonklick = 0 then begin button12.visible := false; inc(buttonklick); zahl1 := karte[12]; end else if buttonklick = 1 then begin button12.visible := false; inc(buttonklick); zahl2 := karte[12]; summe := zahl1 + zahl2; if summe = 17 then inc(richtig); label6.caption := inttostr(richtig); end else label9.visible := true; end; procedure TForm1.Button13Click(Sender: TObject); begin label9.visible := false; if buttonklick = 0 then begin button13.visible := false; inc(buttonklick); zahl1 := karte[13]; end else if buttonklick = 1 then begin button13.visible := false; inc(buttonklick); zahl2 := karte[13]; summe := zahl1 + zahl2; if summe = 17 then inc(richtig); label6.caption := inttostr(richtig); end else label9.visible := true; end; procedure TForm1.Button14Click(Sender: TObject); begin label9.visible := false; if buttonklick = 0 then begin button14.visible := false; inc(buttonklick); zahl1 := karte[14]; end else if buttonklick = 1 then begin button14.visible := false; inc(buttonklick); zahl2 := karte[14]; summe := zahl1 + zahl2; if summe = 17 then inc(richtig); label6.caption := inttostr(richtig); end else label9.visible := true; end; procedure TForm1.Button15Click(Sender: TObject); begin label9.visible := false; if buttonklick = 0 then begin button15.visible := false; inc(buttonklick); zahl1 := karte[15]; end else if buttonklick = 1 then begin button15.visible := false; inc(buttonklick); zahl2 := karte[15]; summe := zahl1 + zahl2; if summe = 17 then inc(richtig); label6.caption := inttostr(richtig); end else label9.visible := true; end; procedure TForm1.Button16Click(Sender: TObject); begin label9.visible := false; if buttonklick = 0 then begin button16.visible := false; inc(buttonklick); zahl1 := karte[16]; end else if buttonklick = 1 then begin button16.visible := false; inc(buttonklick); zahl2 := karte[16]; summe := zahl1 + zahl2; if summe = 17 then inc(richtig); label6.caption := inttostr(richtig); end else label9.visible := true; end; end. |
Re: Schulprojekt -> Memory Spiel ... wie 'aufgedeckt lass
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Ich würde sagen du packst das ganze falsch an. Ich habe auch mal so ein einfaches Memory-Spiel gemacht. Anzahl der Codezeilen: 286 Zeilen reine Programmlogik. Du bist jetzt schon bei über 500.
Desweiteren hast du da ziemlichen Spaghetticode, nutze die Möglichkeiten der OOP um das ganze etwas zu strukturieren. Es bietet sich hier an eine Klasse für das Spielfeld und eine Klasse für eine Karte zu entwerfen. UndWobei die Klasse für das Spielfeld als Container für die Karten dient und die Formularklasse als Schiedsrichter fungiert. Ich habe das ganze mal angehangen. Das ganze ist Bestandteil meines Container-Klassen Tutorials: ![]() |
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