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Re: Strichmännchen / Delphi
Aber eigentlich ist das doch eher so was:
Code:
also brauchen wir da mal ne BasisKlasse (TKörperTeil) und die entsprechenden Ableitungen (TRumpf, THals) etc.
Rumpf
-> Hals -> Kopf -> Schulter -> links -> Oberarm -> Unterarm -> Hand -> Finger -> rechts -> Oberarm -> Unterarm -> Hand -> Finger -> Hüfte -> links -> Oberschenkel -> Unterschenkel -> Fuß -> Zehen -> rechts -> Oberschenkel -> Unterschenkel -> Fuß -> Zehen das wird dann das OOP-Hampelmännchen :mrgreen: |
Re: Strichmännchen / Delphi
Also in 3D habe ich mal so was gemacht mit OOP ;)
Man sehe sich ![]() |
Re: Strichmännchen / Delphi
Willst du das ganze auf 2D-Basis machen?
Falls ja, dann würde ich dir raten, sogenannte "Sprites" zu verwenden! MfG |
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