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Re: Berechnungen (0.2400001 * 0.7500009) scheitern in Delphi
Was natürlich zu der problematischen Entscheidungsnotwendigkeit führt, den Wert der "Epsilonkugel" zu bestimmen.
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Re: Berechnungen (0.2400001 * 0.7500009) scheitern in Delphi
Wer sich das Warum genauer angucken will:
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Re: Berechnungen (0.2400001 * 0.7500009) scheitern in Delphi
Zitat:
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Re: Berechnungen (0.2400001 * 0.7500009) scheitern in Delphi
Alles klar, bin nur Teilzeitentwickler :-) sorry.
Mich tröstet und endtäuscht zugleich nur dass hier im Haus kein Programmier davon etwas wusste. Schöne Grüße Johnny |
Re: Berechnungen (0.2400001 * 0.7500009) scheitern in Delphi
Zitat:
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Re: Berechnungen (0.2400001 * 0.7500009) scheitern in Delphi
Zitat:
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Re: Berechnungen (0.2400001 * 0.7500009) scheitern in Delphi
@ john84
Lies dir mal Post 8 durch , das dürfte es erklären. |
Re: Berechnungen (0.2400001 * 0.7500009) scheitern in Delphi
nimm die funktion
SameValue IsZero gibts glaub ich auch noch in der Unit Math ... die ist dafür da... |
Re: Berechnungen (0.2400001 * 0.7500009) scheitern in Delphi
Zitat:
Sowas lernt man doch eigentlich, wenn man es nicht im Programmieralltag schon selbst rausgefunden hat, spätestens in den ersten paar Semestern des Informatikstudiums (Rechnerarithmetik etc). In meinem Fall war es das dritte Semester, wo wir bis zum Erbrechen auf dem Papier mit Gleitkommazahlen (IEEE-Std.) rechnen durften :roteyes: Edit: Das bezieht sich natürlich nicht auf dich, john84, sondern auf die Berufsprogrammierer. |
Re: Berechnungen (0.2400001 * 0.7500009) scheitern in Delphi
Zitat:
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