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Re: Interbase-Verbindung fehlgeschlagen
Der embedded-Client sollte reichen. Für dbExpress musst du diesen dann in gds32.dll umbenennen. Auf dem Entwiclerrechner würde ich aber einen Server installieren um parallel von der IDE, einem Admintool und deinem Programm auf die DB zugreifen zu können.
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Re: Interbase-Verbindung fehlgeschlagen
welchen Server empfiehlst du dabei?
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Re: Interbase-Verbindung fehlgeschlagen
FireBird 2.1.x oder sogar FireBird 2.5. Und natürlich die entsprechenden Embedded-Server-Client-Dlls
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Re: Interbase-Verbindung fehlgeschlagen
aber ich glaube, das ist es!
ich habe auf dem Spielrechner irgendwann einmal Firebird installiert und auf dem Notebook noch nicht werde ich sofort nachholen und ausprobieren aber wieso geht das auch dann nicht, wenn ich Interbase installiere? ist das eine Fake-Beigabe beim Turbo Explorer? |
Re: Interbase-Verbindung fehlgeschlagen
Nein, da benötigst du aber die entsprechende Client-Dll der mitgelieferten IB-Version und nicht die einer FB-Version
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Re: Interbase-Verbindung fehlgeschlagen
Super Server oder Classic Server?
was ist der Unterschied? |
Re: Interbase-Verbindung fehlgeschlagen
Zitat:
das könnte natürlich sein! |
Re: Interbase-Verbindung fehlgeschlagen
Zitat:
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Re: Interbase-Verbindung fehlgeschlagen
Classic ist die ursprüngliche Version die auf Posix-Prozessen basiert. Da Microsoft die Posix-Konformität mit Win2000 eingestellt hat, wurde der SuperServer entwickelt, welcher auf Threads basiert. Dieser ist unter Windows schneller unterstützt aber nur einen Prozessor ( nur einer wird verwendet). Beginnend mit FireBird 2.5 wird eine neue kombinierte Architektur eingeführt.
Zitat:
![]() Ist aber noch Alpha. Die erste Beta sollte aber im Januar herauskommen ( na Verzögerungen sind wir ja schon gewönht) |
Re: Interbase-Verbindung fehlgeschlagen
die Antwort lautet also "Super Server"?
ich sehe schon, ich kann noch viel lernen! |
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