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Re: dynamische buttonerzeugung zur laufzeit
du darfst auch klug fragen ^^
Das Ganze soll ein Spiel werden (TD), Alles spielt sich auf einem Form ab. Die Unzälligen Buttons spiegeln Monster wieder ^^ die von Türmen dann angegriffen werden sollen. Und damit mehere "Monster" gleichzeitig über das Form Laufen sollen wollte ich das mit einem Multithread machen, da ja sonst immer nur eins auf der Strecke ist. |
Re: dynamische buttonerzeugung zur laufzeit
*grusel*
Sowas macht man, indem man das Bitmap eines Monsters sowie ein Hintergrundbitmap vorhält, und dann den Hintergrund zeichnet, und anschließend das Moster darauf malt ;) Guck mal ![]() |
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