Delphi-PRAXiS
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mkinzler 4. Jan 2009 14:06

Re: bewegliches Polygon
 
Ich meinte dass du alles auf dem Canvas der Imagebox malen sollst ( keine einzelnen TImage). DoubleBufferings sollte gegen das Flackern helfen

verkouter 4. Jan 2009 14:26

Re: bewegliches Polygon
 
Das Problem, das Bild was in das große Image eingefügt wird,wird an den Bildschirm angepasst, ist
als vergrössert oder verkleinert.Die kleinen Images dienen als Messpunkte.Das Polygon ist dann in
falscher größe und stelle.

mkinzler 4. Jan 2009 14:28

Re: bewegliches Polygon
 
Du kannst es dann doch auch skalieren. Warum verwendest du keine TChart?

SirThornberry 4. Jan 2009 15:21

Re: bewegliches Polygon
 
@Verkouter: könntest du bitte wie von Frederic (fkerber) bereits erwähnt die Delphi-Tags setzen?
Dazu kannst du deine bisherigen Beiträge per http://www.delphipraxis.net/template.../icon_edit.gif über den entsprechenden Beiträge nachträglich ändern.
Ohne diese Delphitags machst du das lesen des Quelltextes unnötig schwer etc.
Ich bitte dich diesen Beitrag nicht auch noch zu ignorieren damit wir nicht gezwungen sind gegebenfalls deine Beiträge zu ignorieren :)

verkouter 4. Jan 2009 16:03

Re: bewegliches Polygon
 
Ich schreibe heute zum ersten Mal in diesem Forum und hatte nicht gesehen wie das mit den Tags
funktioniert. Dafür entschuldige ich mich hiermit, finde es aber schon merkwürdigm, daß gerade
diejenigen, die sich über die Formatierung beschweren, nicht zum Thema äußern.

mkinzler 4. Jan 2009 16:35

Re: bewegliches Polygon
 
Jens macht das, weil dies seine Aufgabe als Moderator ist.


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