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Re: Benötige Hilfe von einen Mathematiker
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Re: Benötige Hilfe von einen Mathematiker
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Hab noch ein Report Pic angehängt. (auch eins im vorherigen Post) Das ist mein problem das genau zu berechnen. gruss Emil |
Re: Benötige Hilfe von einen Mathematiker
Oh, ja Bilder sagen mehr als 1000 Worte :mrgreen:
Dass die Abstände da nicht gleich sind kommt weil ich mit nem Kreis rechne und den dann nachträglich (Nur in Y-Richtung) stauche. Muss ich mal gucken wie ich das Hinbekommen ... |
Re: Benötige Hilfe von einen Mathematiker
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Habt ja alle was von spätestens dann wenn ich den fertigen source hochlade. Ob ihr dann damit zurecht kommt ist ne andere sache :) gruss Emil |
Re: Benötige Hilfe von einen Mathematiker
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Sooo, ich glaube ich habs jetzt :)
(Da hast du dir was ganz tolles ausgesucht, der Umfang einer Ellipste ist nicht analytisch lösbar - geschweige denn eine Funktion die den neuen Winkel zurückgibt wenn man ihr sagt wie weit man auf dem Umfang weitergehen will :stupid: ) Ist also nicht mathematisch korrekt, abere ich bin ja (angehender) "Indscheniör" und kein Mathematiker :mrgreen: Anbei also noch ein Beispiel Program: :arrow: Start- und Endpunkt sind duch blaue unkte deutlich gemacht :arrow: Der Abstand zwischen der Ellipse und den Radiobuttons ist konstant (hier 30px) :arrow: Der Abstand zwischen den Radiobuttons ist nahezu konstant und minimal > 50px :arrow: Es ist nicht mehr allzu super duper schnell. (Tradeoff: je schneller, desto mehr Toleranz bei dem Abstand untereinander) (Der winkel wird kontinuierlich um ein epsilon vergrößert, bis der Abstand größer ist als vorgegeben. Je kleiner epsilon, desto genauer aber langsamer ist das ganze) Nicht gerade trivial, das muss ich dir lassen 8) Also allgemein kannst du das knicken mit dem "genau berechnen". Grüße, Julius Edit: Um das mit den SlideButtons und so hab ich mir jetzt mal gespart ;) Die Hauptschleife sieht mittlerweile so aus:
Code:
* for(int i = 0; i < buttons.Count; i++)
{ buttons[i].Visible = true; buttons[i].Location = PointToKoord(a, b, phi, margin); // a und b sind die Daten der Ellipse, phi ist der Winkel // margin gibt an, wie weit die Buttons von der Ellipse weg sind. phi = GetNewPhi(a, b, phi, distance); // distance gibt den Abstand zwischen den Buttons wieder. // GetNewPhi berechnet (iterativ) den neuen Winkel, unter dem man dann die nächste Box zeichnen muss. if (phi > end_angle) break; } |
Re: Benötige Hilfe von einen Mathematiker
@Julius
Jo das sieht doch gut aus so hab ich mir das gedacht.. Mit dem Berechnen na ja denke für den zweck ist das gut. :) Mit den positionen kann man dann ja noch spielen aber das ist dann user sache wie weit oder nah er die zusammen haben will. Die RadioButton werden nur dann entfernt und neu addiert wenn der Plugin typ geändert wird ansonsten bleibt die Maximale menge immer gleich. Das addieren und entfernen macht der SlideButton aber das bekomm ich dann schon selber hin. gruss Emil |
Re: Benötige Hilfe von einen Mathematiker
Okay, ich poste dann mal den momentanen Code:
Code:
Wie du siehst, kängt da noch ein kleiner Rattenschwanz an Funktionen dran, damit es etwas einfacher wird.
public partial class Form1 : Form
{ float margin = 30; // Abstand Ellipse <> Button float distance = 50; // Abstand Button <> Button double start_angle = 1.15 * Math.PI; // Startwinkel im Bogenmaß, hier so "links unten" double end_angle = 1.75 * Math.PI; // Endwinkel, hier ~ "unten rechts" List<RadioButton> buttons; public Form1() { InitializeComponent(); buttons = new List<RadioButton>(); buttons.Add(radioButton1); button1_Click(null, null); button1_Click(null, null); } private float sqr(float a) { return a * a; } private float Abstand(PointF p1, PointF p2) { return (float)Math.Sqrt(sqr(p1.X - p2.X) + sqr(p1.Y - p2.Y)); } private PointF GetPoint(float a, float b, double phi) { return new PointF((float)(a * Math.Cos(phi)), (float)(b * Math.Sin(phi))); } private double GetNewPhi(float a, float b, double oldphi, double arc) { double step = 0.005; double result = oldphi; PointF old = GetPoint(a, b, oldphi); do { result += step; } while (Abstand(old, GetPoint(a, b, result)) < arc); return result; } private Point PointToKoord(float a, float b, double phi, float margin) { PointF Res = GetPoint(a + margin, b + margin, phi); Res.Y = -Res.Y; // Y-Achse umkehren Res.X += a; Res.Y += (pictureBox1.Height - b); Res.X += pictureBox1.Left; Res.Y += pictureBox1.Top; Res.X -= radioButton1.Width / 2; Res.Y -= radioButton1.Height / 2; return new Point((int)Res.X, (int)Res.Y); } private void pictureBox1_SizeChanged(object sender, EventArgs e) { float hratio = (240f / 293) * pictureBox1.Height / pictureBox1.Width; float a = pictureBox1.Width / 2f; float b = a * hratio; double phi = start_angle; foreach (RadioButton elem in buttons) elem.Visible = false; for(int i = 0; i < buttons.Count; i++) { buttons[i].Visible = true; buttons[i].Location = PointToKoord(a, b, phi, margin); phi = GetNewPhi(a, b, phi, distance); if (phi > end_angle) break; } } Mal kurz alles erklärt: Allgemein a und b beschreiben die Ellipse. ![]() Der Winkel in der Ellipse beschreibt dann einen Punkt. Der Koordinatenursprung hierfür ist der Ellipsenmittelpunkt. Der Winkel fängt nach rechts mit 0 an und ist positiv gegen den Uhrzeigersinn. Er wird im Bpgenmaß gezählt. D.h. ein Wert von PI entspricht "links" und ein Wert von 1.5 * Pi entspricht "unten". :arrow: sqr() Quadriert das Argument. :arrow: Abstand() Berechnet den Abstand zwischen 2 Punkten mit Pythagoras. :arrow: GetPoint() Rechnet die Koordinaten um. Die Parameter a und b beschreiben die Ellipse, der Winkel phi beschreibt dann einen Punkt auf der Ellipse. Die Funktion gibt dann den Punkt in kartesischen Koordinatren zurück. (hier zeigt die y-Achse noch nach oben, beim debuggen nicht wundern) :arrow: GetNewPhi Das ist die iterative Berechnung von Phi. Es wird sozusagen solange der Winkel ein Stückchen erhöähtr, bis der gegebene Anstand erreicht (= etwas überschritten) wurde. GetNewPhi berechnet allerdings der Geschwindigkeit wegen den Abstand mit dem Pythagoras, was aber falsch ist. Korrekt wäre, alle infinitesimalen Abstände zu integrieren. Wenn die Ellipse aber nicht gerade ein Verhältnis von 10:1 hat, ist das eine akzeptable Näherung. (Näherung wird schlechter, wenn der Abstand größer wird, oder die Ellipse "platter") :arrow: PointToKoord Rechnet die Koordinaten um, machst also aus einem Punkt auf der Ellipse die Position für den Radiobutton. Zuerst wird die Position ind kartesische Koordinaten umgewandelt, dann muss die Y-Achse umgedreht werdern. (Da bei uns ja Y nach unten größer wird.) Anschließend muss man noch die Koordinaten (Die ja relativ zum Ellipsenmitelpunkt sind) relativ zum Formular machen. :arrow: SizeChanged Hier werden die Buttons neu arrangiert. a und b müssen berechnet werden (Beschreiben ja die Ellipse die auf dem Bild zu sehen ist) In jedem Schritt wird dann ein Radiobutton angeordnet, und der Winkel für den nächsten berechnet. Sollte dieser über dem endwinkel liegen, wird abgebrochen ;) Wieviele Radiobuttons in den Bereich passen, kann man vorher leider nicht genau sagen. Falls du noch Fragen hast, frag :) Grüße, Julius |
Re: Benötige Hilfe von einen Mathematiker
Werd schon damit klar kommen ;)
Egal ob C++, VB_NET , C# oder VB gruss Emil |
Re: Benötige Hilfe von einen Mathematiker
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Dann ist ja gut :)
Da ich im Moment kein Delphi hab, isses halt in C# geschrieben (so nur aus dem Kopf in den Browser alles richtig kann ich noch nicht ...) Um den Source mal zu erhalten hab ich das ganze zip mal angehangen ;) (Ich brauch das Projekt jetzt für das EE/DF Gewinnspiel Nr.3 ...) Mein Übungsleiter hat übrigens bestätigt, dass er sich erinnern kann, dass elliptische Integrale bewiesenermaßen nicht analytisch lösbar sind. Grüße, Julius |
Re: Benötige Hilfe von einen Mathematiker
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Danke nochmal für deine Mühe gruss Emil |
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