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Re: Leuchtbild Ver.: 1.0 Alpha
Was auch noch witzig wäre wäre wenn man den PC währenddessen noch benutzen könnte, also dass du kein Fenster hast sondern einfach die Ausgabe an den Bildschirm veränderst, so wie wenn man an einen Röhrenbildschirm ein starken Magneten an jede Ecke klebt (bitte nicht nachmachen)
Oder wenn das zu schwer ist (wenn es überhaupt geht) baue doch Alphablend und durchklickbarkeit ein (einfach mal hier suchen) Gruß Mikender |
Re: Leuchtbild Ver.: 1.0 Alpha
Ich könnte mir vorstellen, dass die großen Flächen bei eine Farbübergang flimmern. Man müsste dann ja alle x Millisekunden einen neuen Farbwert setzen...
Die Idee finde ich aber gut ^.^ |
Re: Leuchtbild Ver.: 1.0 Alpha
Vielleicht sollte man auf DirectX oder OpenGL zurückgreifen, um das Flackern zu vermeiden.
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Re: Leuchtbild Ver.: 1.0 Alpha
Nicht, wenn man es richtig macht. Beeindruckt bin ich z.B.
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Re: Leuchtbild Ver.: 1.0 Alpha
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Zitat:
Und das ganz simpel mittels Timer-Intervall von 50ms und aktiviertem DoubleBuffered. Grüße Edit: Natürlich "ruckelt" es so etwas. |
Re: Leuchtbild Ver.: 1.0 Alpha
Geht nur ein bisschen zu schnell. Könnte man für die Disko verwenden. :stupid:
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Re: Leuchtbild Ver.: 1.0 Alpha
Das Prinzip habe ich ja verstanden, aber was ich so gar nicht verstehe ist, warum es 4 Vierecke sein müssen.
Ich finde, das gibt zu krasse farbübergänge. Besser wäre eine Fläche, so wie es im Beispiel von DeddyH zu sehen war... |
Re: Leuchtbild Ver.: 1.0 Alpha
Zitat:
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Re: Leuchtbild Ver.: 1.0 Alpha
:gruebel: 4 Panels und 6 Timer. 8)
Das klappt (funzt) auch einfacher! :stupid: |
Re: Leuchtbild Ver.: 1.0 Alpha
Zitat:
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