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-   -   Delphi 3D-Grafik - Wo starten (OpenGL?) (https://www.delphipraxis.net/108956-3d-grafik-wo-starten-opengl.html)

Ralf Kaiser 22. Feb 2008 08:36

Re: 3D-Grafik - Wo starten (OpenGL?)
 
Hmmm, das disqualifiziert OpenGL dann für mein Vorhaben. Ich denke mal, dass Spiele sowieso meistens im Vollbild laufen und es daher nicht wichtig ist ob Aero aktiviert ist oder nicht aber ich will den Benutzern (keine Spiele-Zielgruppe) nicht erklären müssen warum ihr Windows plötzlich anders aussieht wenn das Programm gestartet wird.

Schade eigentlich (hat mir aber eine Entwicklung in die falsche Richtung erspart :wink: )

Progman 22. Feb 2008 08:51

Re: 3D-Grafik - Wo starten (OpenGL?)
 
Ich würde deswegen nicht von OpenGL abrücken, denn immer mehr GraKa-Hersteller liefern mittlerweile Treiber für Vista.
Bei einem Test-Programm von uns war es so, dass Grafiken mit Power of 2-Abmessungen angezeigt wurden, während andere Grafiken mit davon abweichenden Abmessungen einfach weiss blieben. Erst nach Installation eines neuen Grafik-Treibers wurde alles angezeigt. Deshalb bleiben wir bei einigen Programmen nun auch bei OpenGL.

Ralf Kaiser 22. Feb 2008 09:14

Re: 3D-Grafik - Wo starten (OpenGL?)
 
Wenn das nur auf meinem Rechner das Problem wäre dann würde ich dir zustimmen aber ich möchte den Benutzern nicht erklären müssen warum sie sich vor der Installation des Programmes auf die Suche nach aktuellen Grafiktreibern machen müssen (wie gesagt: keine Spiele-Zielgruppe, die Leute sind es nicht gewohnt, dass sie neue Treiber installieren müssen wenn sie ein bestimmtes Programm installieren)

Ich hatte gehofft, dass man vom Programm aus, wenn Aero gefunden wird, irgendwelche Massnahmen ergreifen könnte damit OpenGL auch auf Aero korrekt angezeigt wird. Zusätzliche Treiberinstallationen sind in diesem Umfeld absolut keine Option (die Administratoren bei den Kunden würden mit mit dem nackten Hintern ins Gesicht springen :? )


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