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Re: EDIT Inhalte in Datei abspeichern und wieder laden
Die Idee mit EINEM Ini-File finde ich sehr schön. Ich würde allerdings nicht ein Edit4-Feld nehmen, sondern beim Klicken auf den Speichern- bzw. Laden button einen InputDialog bzw. eine Combobox anzeigen. So ist der Ablauf für den User besser nachvollziehbar. Ausserdem wäre es zu überlegen, die Ini nicht ins Programmverzeichns zu legen.
Ungeachtet dessen, dass ich (soweit ich das Projekt überblicke) wahrscheinlich auch die Ini-Lösung vorziehen würde, möchte ich noch kurz die programmtechnische Umsetzung von Andis eigener Idee zeigen Ich nehme für die Dateiarbeit ein TFilestream. Wenn man die Datei auch händig bearbeiten soll, wäre ein Textfile besser. Aber in dem Fall ist die Ini-Lösung gleich noch 10mal besser.
Delphi-Quellcode:
uses Dialogs;
procedure TForm1.SpeichernButtonClick(Sender: TObject); var SaveDialog:TSaveDialog; Datei:TFileStream; i:integer; stext:string; textlength:integer; begin SaveDialog:=TSavedialog.Create(nil); try SaveDialog.Filter:='Motoren (*.mot)|*.mot'; savedialog.DefaultExt:='mot'; if SaveDialog.Execute then begin Datei:=TfileStream.Create(SaveDialog.FileName,fmCreate); try for i:=1 to 3 do begin stext:=TEdit(findcomponent('Edit'+inttostr(i))).Text; textlength:=length(stext); Datei.Write(textlength,sizeof(textlength)); Datei.Write(stext[1],textlength); end; finally Datei.free; end; end; finally SaveDialog.Free; end; end; procedure TForm1.LadenButtonClick(Sender: TObject); var OpenDialog:TOpenDialog; Datei:TFileStream; i:integer; stext:string; textlength:integer; begin OpenDialog:=TOpendialog.Create(nil); try OpenDialog.Filter:='Motoren (*.mot)|*.mot|Alle Dateien|*.*'; if OpenDialog.Execute then begin Datei:=TfileStream.Create(OpenDialog.FileName,fmOpenRead); try for i:=1 to 3 do begin Datei.Read(textlength,sizeof(textlength)); setlength(stext,textlength); Datei.Read(stext[1],textlength); TEdit(findcomponent('Edit'+inttostr(i))).Text:=stext; end; finally Datei.free; end; end; finally OpenDialog.Free; end; end; |
Re: EDIT Inhalte in Datei abspeichern und wieder laden
Das ist eine menge "input"
ich habe zwischenzeitlich google versucht zu befragen, da kam dann so etwas heraus: Zitat:
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Re: EDIT Inhalte in Datei abspeichern und wieder laden
Jep, den Dialog findest du irgendwo in deiner Palette und kannst auf das Form ziehen.
Die Stringlist ist (sofern du immer Text hast) ein bisschen schöner. |
Re: EDIT Inhalte in Datei abspeichern und wieder laden
hier 'n serializierungsbeispiel
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Edit1: TEdit; Edit2: TEdit; Edit3: TEdit; bClear: TButton; bSave: TButton; bLoad: TButton; procedure bClearClick(Sender: TObject); procedure bSaveClick(Sender: TObject); procedure bLoadClick(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.bClearClick(Sender: TObject); begin Edit1.Text := ''; Edit2.Text := ''; edit3.text := ''; end; procedure TForm1.bLoadClick(Sender: TObject); var fs: tFileStream; begin fs := tFileStream.Create(paramstr(0)+'.save', fmOpenReadWrite); fs.ReadComponent(edit1); fs.ReadComponent(edit2); fs.ReadComponent(edit3); fs.free; end; procedure TForm1.bSaveClick(Sender: TObject); var fs: tFileStream; begin fs := tFileStream.Create(paramstr(0)+'.save', fmCreate or fmOpenReadWrite); fs.WriteComponent(edit1); fs.WriteComponent(edit2); fs.WriteComponent(edit3); fs.free; end; end. |
Re: EDIT Inhalte in Datei abspeichern und wieder laden
@ grenzgaenger
Deine Lösung ist quelltextmäßig sehr kurz und auch elegant, bei der Angabe des Dateinamens ist DIr aber ein Fehler unterlaufen. Bei Deinem Code würde zum ersten jedesmal die Datendatei überschrieben, da Du den Dateinamen nicht änderst. Du verwendest mit Paramstr(0) den Namen Deines Programmes dem Du einfach nur die Extention .save dranhängst. Der Filename würde dann beispielsweise MeinProgramm.exe.save lauten. Zum andern speicherst Du mit dieser Methode die kompletten TEdit-Objekte mit allen Properties ab. Abgesehen davon das dies unnötig Speicherplatz kostet - was heutzutage siche keine Rolle spielt - dürfte es aber auch Probleme beim Einlesen geben wenn später einmal das GUI geändert wird und alte gespeicherte Daten wieder eingelesen werden. Für dieses Problem gibt es eigentlich nur zwei vernünftige Lösungen 1. mit Inidatei - man kann sie ja jedesmal mit einem andern Namen abspeichern 2. die klassische Methode mit einem Record und einen File vom Typ Recocord Ich persönlich würde hier aber die Inimethode vorziehen. Ach so - es auch gibt noch eine dritte Variante, die ich persönlich ganz gut finde - indizierte Stringliste. z.B:
Delphi-Quellcode:
Diesen Proceduren wird beim Aufruf nur ein Dateiname übergeben der zum Beispiel über einen Speichern- bzw. Öffnendialog erzeugt wird. Dateiname und Extention sind vollig frei wählbar. Vorteil dieser Sache ist, daß die Dateien reine Textdateien sind und somit mit jedem Editor gelesen werden können wenn das Programm mal nicht verfügbar ist. Auch Einlesen mit Excel wäre möglich und sogar gut lesbar.
procedure SaveToFile(Datei:string)
var Liste : TStringlist begin Liste:=TStringList.Create; Liste.Add('Name='+ed_0.text); Liste.Add('drehzahl='+ed_1.text); Liste.Add('untersetzung='+ed_2.text); Liste.Add('steigung='+ed_3.text); Liste.SaveToFile(Datei); Liste.Free; end; procedure LoadFromFile(Datei:string) var Liste : TStringlist begin Liste:=TStringList.Create; Liste.LoadFromFile(Datei) ed_0.text:=Liste.IndexOf('Name'); ed_1.text:=Liste.IndexOf('drehzahl'); ed_2.text:=Liste.IndexOf('untersetzung'); ed_3.text:=Liste.IndexOf('steigung'); Liste.Free; end; |
Re: EDIT Inhalte in Datei abspeichern und wieder laden
Hallo!
Ich habe es nun mit der Methode von Sirius gelöst. Zitat:
Es ist exakt so, wie ich mir das vorgestellt hatte - Allerbesten Dank dafür!!!!! Klasse, dass einem so schnell hier geholfen wird! :) gruss Andi |
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