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Re: Erkennen ob Vollbild-Appliaction aktiv ist?
Also, bei vielen Spielen kann man auswählen, auf welchem Monitor sie erscheinen. Manche kann man auch auf mehrere Monitore erstrecken. Und dann gibt es ja auch noch den Unterschied zwischen "echtem" Vollbild und einem maximierten Fenster ohne Rand. Was die Ausmaße der weiteren Monitore angeht, ich habe dunkel etwas von einer entsprechenden Klasse in Erinnerung. Irgendetwas mit (T)Screen und/oder (T)Monitor.
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Re: Erkennen ob Vollbild-Appliaction aktiv ist?
Zitat:
Delphi-Quellcode:
screen.MonitorCount
screen.Monitors[...].Width |
Re: Erkennen ob Vollbild-Appliaction aktiv ist?
probier ich mal aus, danke
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