Delphi-PRAXiS
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Phantom1 28. Jun 2003 20:44

Zitat:

Zitat von arnoldo
Nein, definitiv nicht. Da es ja wie schon erwähnt, eigentlich keinn Sinn
macht Levels zu überspringen -> Der weg ist das Ziel.
Ich habe das 'Cheat'-Programm nur geschrieben, da ich mir die Passwörter auf
Dauer nicht merke, und bei meiner Zettelwirtschaft garantiert auch
was verschwindet.

Warum speicherst du nicht einfach deinen Spielstand bevor du das spiel beendest? (Spiel->Speichern), dann brauch man sich die Passwörter nicht merken. mmhhh... naja vielleicht sollte ich noch ne funktion einbauen wo man die Passörter von den bereits gespielten levels ansehen kann.

Christian Seehase 28. Jun 2003 20:56

Moin arnoldo,

Zitat:

Zitat von arnoldo
Ich habe das 'Cheat'-Programm nur geschrieben, da ich mir die Passwörter auf
Dauer nicht merke, und bei meiner Zettelwirtschaft garantiert auch
was verschwindet.

Um das zu vermeiden schreibe ich mir die PWs in eine Textdatei <Levelname>PW.txt.
Sollte ich dann mal vergessen eines mit aufzunehmen:
Da ich auch die Screenshots mit speichere, kann ich die meist schnell wiederherstellen.

@Stanlay
Zitat:

Zitat von Stanlay Hanks
Ich bin der Meinung: Das schöne an so nem Spiel (oder allgemein an jedem Spiel) is doch, dass man noch nicht weiß, was als nächstes kommt. Also ich finde, cheaten (ganz allgemein) verdirbt so ziemlich jedes Spiel.

Im Wesentlichen kann ich Dir da nur zustimmen, allerdings fallen mir auch Ausnahmen ein: Für Diablo 2 gibt es z.B. Mods die einen ganz eigenen Spielspass entwickeln, und von denen einige auch "nur" Cheats sind, und da es gerade bei D2 sehr zeitaufwändig ist Punkte zu sammeln, hab' ich mir ein kleines Tool geschrieben, um die Punkte nachträglich mal anders zu verteilen, damit ich auch mal ohne, womöglich wochenlang, spielen zu müssen, mal anderes ausprobieren kann.

Beim Laserlabyrinth fällt mir allerdings keine sinnvolle Einsatzmöglichkeit für Cheats welcher Art auch immer ein (arnoldos Cheat ist ja eigentlich keiner, nach der Erklärung zu schliessen)

Stanlay Hanks 28. Jun 2003 21:14

Gegen Mods (Modifikationen...nicht Moderatoren...am Ende werd ich noch missverstanden! :wink:) hab ich ja auch nix. Das sind ja nur Erweiterungen. Ich spreche nur von Cheats, die ein Weiterkommen im Spiel erleichtern. Allerdings gibts da auch für mich Ausnahmen...

Uncle Cracker 28. Jun 2003 22:28

Zitat:

Zitat von arnoldo
Natürlich kann ich 'nur' die Level-Passwörter
extrahieren, das bringt einem ja im Zweifel auch nicht weiter

Wieso probierst du dann nicht die Masterpasswörter rauszufinden?

Nur die Levelpasswörter ist ja auch langweilig :lol:

PS: Das von Phantom1 ist gut :mrgreen:

Phantom1 29. Jun 2003 07:41

Zitat:

Zitat von Uncle Cracker
Zitat:

Zitat von arnoldo
Natürlich kann ich 'nur' die Level-Passwörter
extrahieren, das bringt einem ja im Zweifel auch nicht weiter

Wieso probierst du dann nicht die Masterpasswörter rauszufinden?

Nur die Levelpasswörter ist ja auch langweilig :lol:

PS: Das von Phantom1 ist gut :mrgreen:

Willst du nicht auch gleich noch das universal-passwort wissen, mit dem man alle leveldateien öffnen kann? mensch ich dachte es geht uns um das Spiel und nicht um diese passwörter, die einem ja eh nicht zur lösung des levels weiterhelfen

arnoldo 29. Jun 2003 08:48

@Phantom1:
Spielstände speichern funktioniert ja erst ab Vesion >2.3 so
richtig (Levelweise). Daher musste man sich schon die Passwörter
merken. Der Vorschlag mit den anwählen der bisher gespielten Levels
ist nicht schlecht.

@Christian Seehase:
Mit einer Level-Passwort-Textdatei hätte ich mir auch einige Sucherei erspart -> gute Idee

Phantom1 29. Jun 2003 16:06

Neue Version 2.6 iss da.

die änderungen:

- spielstände automatisch laden/speichern
- die bereits gelösten levels können angewählt werden

Hier der Downloadlink (442KB):
http://www.members.aol.com/jasonvoorhees2k/laser.zip

Alle neuen Skins & Leveldateien (27KB):
http://www.members.aol.com/jasonvoorhees2k/addon.zip

Uncle Cracker 29. Jun 2003 20:58

Zitat:

Zitat von Phantom1
Willst du nicht auch gleich noch das universal-passwort wissen.

Ich weis es ja schon längst :mrgreen:

Aber trotzdem ein genials Spiel :thuimb: , was einen trotzdem lange vor dem Bildschirm hält, sonst schafft das nur Delphi.

Luckie 29. Jun 2003 21:01

Zitat:

Zitat von Phantom1
- spielstände automatisch laden/speichern
- die bereits gelösten levels können angewählt werden

Darauf habe ich gewartet. jetzt werde ich das eventuell auch mal spielen.

Hast du mal daran gedacht, das mal auf Downloadportalen anzubieten? Eventuell kommt es dadurch auch mal auf eine Heft-CD.

Phantom1 30. Jun 2003 13:20

Zitat:

Zitat von Luckie
Hast du mal daran gedacht, das mal auf Downloadportalen anzubieten? Eventuell kommt es dadurch auch mal auf eine Heft-CD.

Kennst du ein paar gute Downloadportale? mir fällt im moment nur www.winload.de ein.


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