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Erstellt von
igel457, 24. Feb 2007
Delphi
Andorra 2D - Partikelsysteme
Das Tutorial befindet sich in der Originalversion hier
Nachdem des Shellserver von SF endlich wieder geht, hier, wie versprochen, das Tutorial zum Thema Partikelsysteme.
Andorra 2D Tutorials
Partikel Systeme
Was sind Partikelsysteme?
Oftmals möchte man in seinem Spiel graphische Effekte wie z.B. Explosionen und Zauber darstellen.
Dazu verwendet man oftmals so genannte "Partikelsysteme". Wie der Name schon sagt, bestehen Partikelsysteme aus einzelnen "Partikeln". Diese wiederum bestehen meistens aus einem eher unspektaktulär aussehendem Bild, das sich in eine...
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Erstellt von
Christian S., 6. Jan 2009
The Prism Primer
Hallo!
In den letzten Monaten habe ich eine Delphi-Prism-Version meines Crashkurs Delphi geschrieben, erst einmal nur in englischer Sprache. Auf Grund des Umfangs und einer Anregung von Mike (RemObjects) wurde er jedoch in "The Prism Primer" umbenannt.
Mike hat ihn in neun Teile aufgespalten und mit einer Navigation versehen, sodass man ihn sowohl in einem durchlesen kann, als auch in einzelne Teile springen kann.
Die einzelnen Teile behandeln:
Why Delphi Prism?, Delphi Prism - A .NET language, Getting Delphi Prsim
The Development Environment
Delphi Prism...
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Erstellt von
Zeb22, 20. Mär 2009
Delphi
Speichern und Oeffnen eines Arrays in einem Dame Spiel
Hat sich Erledigt
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Erstellt von
Flocke, 30. Nov 2005
Delphi
Installation von TBX
Nachdem ich schon in einige Threads darauf verwiesen habe, hier noch einmal als eigenständiger Beitrag:
Nachdem ich es letztens zum wiederholten Male tun musste, habe ich (hauptsächlich für mich selbst :???: ) einfach mal die Installation von TBX inkl. des benötigten Toolbar2000 und diverser Themes aufgeschrieben.
Tutorial: Installation von TBX
Anmerkungen und Anregungen sind herzlich willkommen.
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Erstellt von
pmc, 11. Sep 2003
Delphi
Steuerung jedes Pines des Parallelports mit Win95 bis WinXP
1. Aufbau der Schnittstelle :
Der Parallelport ist in drei Register engeteilt,
Datenregister(output), Kontrollregister(Input/Output) und
StatusRegister(Input).
Datenregister :
Das Datenregister stellt 8 leitungen zur verfügung,
worüber die zu druckenden Daten an den Drucker geleitet werden.
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Erstellt von
Coder90, 17. Dez 2006
Delphi
OpenXML XDOM 4.1 Tutorial
Hi
In den letzten Tagen hab ich mich mit OpenXML auseinandergesetzt.
Jedoch sind alle Tutorials, die man findet, für veraltete XDOM Versionen und unterscheiden sich sehr von der aktuellen.
Darum hab ich mich entschlossen, selbst ein Tutorial für OpenXML XDOM 4.1 zu schreiben.
Das Tutorial ist für Einsteiger in XDOM und behandelt nur einfache Funktionen.
Erstellen & Speichern
Beginnen wir damit eine XML Datei zu erstellen.
Auf die Form kommt ein Memo, ein Button und ein TDomImplementation.
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Erstellt von
I love Delphi, 1. Mär 2009
Delphi
Ansteuerung des Parallelports mit Hilfe der IO.dll
Hallo,
Ich möchte eine selbstgebaute Hardware über den Parallelport ansteuern. Jedoch will ich nur Daten schreiben, keine lesen.
Die Daten, die ich senden möchte liegen als Dezimalzahl vor. Nun wandele ich sie ins Dualsystem (8 Bit) um und schreibe sie in den Parallelport. Wahrscheinlich muss man jedem Pin einzeln eine 1 oder eine 0 zuweisen, oder?
Da ich mich noch nie mit Hardware-Ansteurung beschäftigt habe, wäre es sehr nett, wenn jemand ein kleines Beispiel bringen könnte, wie ich nun, zum Beispiel mit Hilfe der IO.dll, eine acht-stellige Zahl im Dualsystem...
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Erstellt von
Larsi, 29. Jan 2008
Einfaches Online Update
Hi,
bitte nicht so hart mit mir sein, denn das ist mein erster Beitrag für die Code-Lib! :)
Mithilfe dieser Anleitung ist es möglich ein kleines aber feines Online- Update zu realisieren!
Der Grundgedanke ist, dass man eine Textdatei auf einem Server downloadet, diese ausliest und dann prüft ob ein Update notwendig ist und gegebenfalls downloaden!
Dies sollte in gut einer halben Stunde zu schaffen sein. Kein wirklich großer Aufstand, da eine Update- Funktion ja gar nicht so schwer sein muss :)
Anleitung:
Zuerst downloadet man sich ja die Textdatei:
uses
...
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