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Erstellt von
Fiete45, 22. Okt 2021
Bridge-It
Moin,
gespielt wird auf einem 11*11-Feld, in dem jeder 30 Brückenpfeiler besitzt.
Die Spieler verbinden abwechselnd ihre Brückenpfeiler(waagerecht bzw. senkrecht).
Brücken können sich nicht kreuzen.
Der Mensch muß von einem Brückenpfeiler auf der linken Seite eine rote Brücke zu einem
Brückenpfeiler auf der rechten Seite bauen oder umgekehrt.
Der Computer muß von einem Brückenpfeiler auf dem unteren Rand eine blaue Brücke zu einem
Brückenpfeiler auf dem oberen Rand bauen oder umgekehrt.
Stichworte: algorithmus, rekursion, strategie
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Erstellt von
venice2, 22. Sep 2021
Memoryce64
Projekt entfernt.
wenn noch mal gewünscht, nachfragen schicke dann einen Link zum Download.
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Erstellt von
venice2, 22. Sep 2021
64Bit Anwendung mit 32Bit Dll kombinieren
Projekt gelöscht scheint niemand zu Interessieren.
Trotz allem noch die letzten Änderungen
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Erstellt von
tomkupitz, 7. Apr 2021
FFExpert 1.0 (Beta) - Dateimanager
Hallo,
ich habe mit Delphi-Bordmitteln (Delphi 10.4 Sydney: TTreeView, TListView) einen kleinen Dateimanager erstellt. Zur Erklärung der Grundfunktionen liegt eine kurze Hilfe bei.
http://www.screensoft.de/ffexpert.zip
Viel Spaß beim Testen und beste Grüße
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Erstellt von
IceBube, 24. Jul 2021
[OpenSource] Collada Model Loader
Hallo!
Nachdem ich mich mittlerweile nicht mehr mit Delphi beschäftige, besonders nicht mehr im Spiele Bereich...veröffentliche ich hier den Source Code für meinen Collada-Model-Loader(mit dem ich auch AppleLoop erstellt habe)
Weit weg von Perfekt aber einfache Models mit Animationen lassen sich recht einfach einbinden :)
Benötigt
+ DGL OpenGL Header
+ Omni XML
+ Generics
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Erstellt von
DXler, 1. Jan 1970
Verschoben:
ExternRun - eine weitere Komponente für "CreateProcess"
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Erstellt von
DenkDirNix, 25. Apr 2021
Source als Struktogramm anzeigen
Moinsen,
die alten Struktogramm-Editoren sind im IDE-Zeitalter ja (glücklicherweise) aus der Mode gekommen. Als Viewer bei der Quellcode-Analyse fand ich sie aber immer sehr hilfreich. Obwohl der Unterschied zu einem gut formatierten Listing nicht groß erscheint, machen die Linien und insbesondere die if-Struktur (then- und else-Zweig nebeneinander) es für mich spontan verständlicher.
Mit dieser Motivation habe ich meinen Parser dafür ergänzt, eine Unit schnell zu analysieren und nach Nassi-Shneiderman graphisch anzuzeigen. Für Übersichtlichkeit und Handhabbarkeit...
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Erstellt von
Jens01, 26. Mai 2021
NewDann - KI direkt mit Delphi
Hier auf die Schnelle mein KI-Projekt mit Delphi
Als Lernalgo wird RPROP genutzt (wie Tensorflow).
https://github.com/Jens01/NewDann
Ich habs auf die Schnelle hochgeladen.
Besonderheiten :
Graphics32 und OTL (Omnithreadlib) werden für die Oberfläche benötigt.
Stichworte: fann, intelligenz, tensorflow
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