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Erstellt von
himitsu, 7. Jun 2010
TFileStringList + TTextStream
Achtung: In der aktuellen Fassung sind diese Codes (abgesehn von TTextStream) nur für Delphi 2009 oder neuer geeignet.
Joar, also von 'ner Weile hatte ich schonmal den TTextStream zur Diskusion freigegeben und nun kommt der Rest.
Die TFileStringList ist eine Art StringListe, nur daß sie die Daten nicht komplett im Arbeitsspeicher behalten muß.
Hiermit lassen sich also große Dateien sehr Speichersparend (zumindestens, was den RAM betrifft) öffnen und bearbeiten.
Für eine schnellere Textsuche wird/kann ein Hash über die Lines/Strings oder Names gelegt werden.
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Erstellt von
Spezi, 26. Mai 2010
Tower Defense
Hallo,
ich habe mich vor einiger Zeit meinem eigenen Tower Defense Spiel gewidmet.
Mittlerweile gibt es nun auch eine lauffähige Version mit Andorra 2D.
Über Bugreports, Verbesserungsvorschläge und (konstruktive^^) Kritiken würde ich mich freuen.
Das Spielprinzip muss ich glaube ich nicht erklären, ich nehme an jeder weiß um was es dabei geht.
Kurzbeschreibung der Features:
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Erstellt von
Delphi-Laie, 20. Mai 2009
Prozesse - mal wieder ein Prozeßbetrachter (und mehr)
Hallo Delphianer!
Hiermit stelle ich mal wieder ein kleines Programm vor, und zwar zum Anzeigen von Prozessen, Modulen, Threads, Fenstern und Kindfenstern ("ChildWindows"). Derlei Programme gibt es ja viele....
Die Idee war, die 4 Schnappschüsse:
- Prozeßschnappschuß (CreateToolHelp32SnapShot(TH32CS_SNAPPROCESS,0)),
- Modulschnappschuß (CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, Prozeßnummer)),
- Threadschnappschuß (CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD, Prozeßnummer)) und
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Erstellt von
himitsu, 10. Mai 2010
TFileStringList
Mahlzeit,
ich hätte hier eine Art StringList, welche mit irgendeiner Textdatei verbunden sein kann
und, ohne den Textinhalt komplett in den RAM zu laden, diesen zum Zugriff bereitstellt.
Diese StringListe, bzw. die Datei läßt natürlich sich auch bearbeiten.
(Create und/oder LoadFromFile erstellt quasi nur einen Zeilenindex)
Num müßte ich dieses "Monstrum" eh mal etwas überarbeiten und wollte da gerne mal etwas rumfragen.
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Erstellt von
WladiD, 27. Apr 2010
AccessQuery - Massenobjektverarbeitung per Chain-Pattern
Ein Hallo an alle Mitglieder,
ich bin ständigen Sprachwechseln ausgesetzt, mal PHP, mal JS und dann wieder Delphi. Bei jedem Wechsel gibt es irgendetwas, was man von einer anderen Sprache vermisst, vor allem wenn man von Delphi zu PHP (OOP ist da mehr ein Witz als Tatsache, auch in PHP 5) wechselt.
Jedenfalls habe ich mich durch die Arbeit an einem Web-Projekt so dermaßen an das JS-Framework jQuery, gewöhnt, dass ich beim letzten Switch zu Delphi nicht vom Gedanken loskommen konnte, eine ähnliche Unit für Delphi umzusetzen. Der Wunsch nach so einem Framework...
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Erstellt von
kuba, 28. Mai 2010
KUBA fliegt (Spassprogramm, Open Source)
Hallo,
der Name ist Programm, KUBA fliegt :mrgreen:
Kleines Spassprogramm, das mir bei der Entwicklung eines neuen Projekt helfen soll...
KUBA
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Erstellt von
Tron4U, 26. Mai 2010
Chat mit 16 virtuellen räumen
hi leute,
ich hab mal einen chat geschrieben der mit hilfe der vielen tips aus diesem forum zustande gekommen ist.
vielen dank dafür. und zur belohnung darf jeder den chat kostenlos testen und benutzen.
es werden sicher noch viele fehler drin sein aber das lässt sich ja ändern.
geschrieben hab ich das programm mit delphi 7 und leider nur unter windows xp testen können.
ich benutze die alten server-client sockets. (mit indy komm ich nich klar, u.a. weil ich zu wenig englisch kann)
ich werde den chat noch um einige funktionen erweitern, aber vorher möchte ich den...
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Erstellt von
Delphi-Narr, 24. Mai 2010
Sudoku Zufallsgenerator mit Anzeige in 9*9 Stringrid
Hallo,
da es viel Bedarf nach Sudokugeneratoren gibt, deren Ergebnisse auch in anderen Programmen nutzbar sind, habe ich ein kleines Tool geschrieben, welches ein Sudoku generiert und an ein anderes Programm übergibt.
Die SudokuCreate.Exe in der zip Datei muss nur in das Verzeichnis kopiert werden, in dem sich die aufrufende exe befindet.
Um dann ein Sudoku ins Programm zu laden, muss nur folgender Code eingearbeitet werden:
uses ..., ShellAPI;
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