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Erstellt von MiniKeks, 11. Okt 2004 Magma Bomber (Alpha)
Wegen beschwerden von Sascha Willems geschlossen!
14 Kommentar(e), last comment by von Luckie Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von jim_raynor, 20. Okt 2004 Suche alle Projekte von jim_raynor X-Force: Fight For Destiny (X-COM Remake)
Hallo, seit fast fünf Jahren programmiere ich nun schon an einem X-COM Remake. Der Name lautet X-Force: Fight For Destiny. Viele Informationen und aktuelle Downloads findet Ihr unter http://www.xforce-online.de. Ich würde es nicht unter Open-Source posten, wenn es nicht Open-Source wäre. Die Quellcodes werden bei Sourceforge verwaltet. Aufgrund des Umfanges ist es sicherlich nicht für Delphi-Einsteiger geeignet. Allerdings erhaltet ihr Hilfe im Forum zu X-Force. Zur Zeit würde ich mich über tatkräftige Unterstützung bei der Programmierung wünschen. Weiss...
Erstellt von Lord_Stifterl, 18. Okt 2004 Suche alle Projekte von Lord_Stifterl Win-Setup Updater - Neue Version
Hallo liebe DP-Gemeinde, nachdem ich ja mittlerweile weiß, wie begehrt hier Projekte zum Testen sind, stell auch ich mal eines vor. Es nennt sich Win-Setup Updater. Was macht dieses Tool: Mit dem Win-Setup Updater könnt ihr nun auf bequeme Art und Weise Eure Windows-Setupdaten mit dem neuesten ServicePack aktualisieren. Es ist für die nahe Zukunft auch vorgesehen, dass man, sofern gewünscht, auch die Hotfixes mit diesem Tool einbinden kann. Leider steht diese Funktion derzeit noch nicht zur Verfügung. Was braucht man um mit diesem Tool zu arbeiten: Einen...
4 Kommentar(e), last comment by von Lord_Stifterl Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von maximov, 18. Okt 2004 Suche alle Projekte von maximov BinE - Binär DFM Editor
An alle DFM freunde :-D In der regel muss man über DFM nicht mehr wissen, als das hier die formulardaten, in textform, gespeichert werden. Das ist auch richtig! Allerdings kann man sich dieses format auch zu nutze machen, da es sehr komplexe strukturen aufnehemn kann. Die übergeordnete struktur, des formats, bildet einen hierarchischen objektbaum ab. Die Objekte können dann listen, collections, primitive typen und binärdaten aufnehemn (um nur einige zu nennen). Ich möchte hier nicht darauf eingehen wie man dieses format nutzbar macht, sondern einen kleinen...
Erstellt von Dannyjoe, 14. Okt 2004 Suche alle Projekte von Dannyjoe HBCIFM99
Wollte nur mal so nebenbei fragen, wie ihr das programm von meinem Vater, als NICHT von mir geschrieben findet Infos unter http://hbcifm99.de/ Gruß, Dannyjoe
9 Kommentar(e), last comment by von Memo Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Luckie, 30. Aug 2004 Suche alle Projekte von Luckie AdressDBXML, erste Pre-Beta
So, ich wurde im Chat gebeten noch vor meinem 30. Geburtstag das Programm zu veröffentlichen. Es handelt sich dabei um eine persönliche Adress-Datenbank die die Kontakte in einer XML-Datei speichert. Eine besondere Funktion hat sie: Sever Upload Man kann die XML-Datei auf einen Server hochladen. Läd man die dazugehörigen dtd und xsl Dateien in das Verzeichnis hoch, kann man sie sicht formnatiert online ankucken. Desweiteren ist es möglich die Datei auf einen anderen Rechner runterzuladen, wieder hochzuladen und dann mit der AdressDB wieder abzugleichen. ...
25 Kommentar(e), last comment by von Luckie Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Beckman, 30. Aug 2004 Suche alle Projekte von Beckman "Syntax" - Parser verborum lingae latinae
hehe, hat mich den ganzen tag gekostet mal sowas auszuprobieren. bisher funkt nur praesens stamm aber und das nur im Indikativ, aber dafuer in allen personen, aktiv und passiv. man sagt ihm eine form irgend eines verbs und er analysiert es, soweit wie moeglich. solltet ihr lust haben, das ding zu testen, und einen fehler finden, bitte melden.
12 Kommentar(e), last comment by von Beckman Gehe zum letzten Beitrag
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Erstellt von Nonsense, 11. Okt 2004 Suche alle Projekte von Nonsense Spiel: Snake Clone (Win32 API & OOP)
Hallo, hier mal mein Snake Clone. Komplett OOP mit Win32 API (nonVCL). Ich muss noch ein paar kleine Bugs beseitigen, vielleicht kommen noch ein paar Features mit rein. Dazu will ich noch ein Tutorial zum Thema Spieleprogrammierung unter Delphi schreiben. Deshalb gibt es vorerst noch keinen Source (kommt aber noch, versprochen. Fehlen eh noch die Kommentare). Ihr könnt ja mal Euren Senf dazu geben. Btw: Das Spiel startet man mit , Steuerung erfolgt über die Pfeiltasten.
15 Kommentar(e), last comment by von Nonsense Gehe zum letzten Beitrag
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