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Erstellt von
TOC, 17. Mär 2006
AudioMixRec: *.mid nach *.mp3 wandeln mit Delphi
AudioMixRec V 0.8 Beta
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Hi!
Ich hab da mal ein neues Programm für Euch gebastelt, aber Hallo, das hier ist eine Beta-Version die mit Sicherheit noch einige (teilweise bekannte, siehe unten) Fehler enthält.
Es geht bei dem Programm eigentlich darum verschiedene Medien-Formate ins *.wav- bzw *.mp3-Format umzuwandeln. Zum Beispiel eine Midi-Datei nach MP3. Das ganze Programm basiert auf einem recht einfachen Trick. Eine Musikdatei wird abgespielt und das ganze wird dann simultan mit einem Audiorekorder aufgenommen. Deswegen besteht das Programm aus...
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Erstellt von
master_chief2, 22. Mär 2006
Funktionsplotter
Schönen Abend liebe Leute,
hab zwar noch nicht soviel hier ins Forum geschrieben ber nun ist es so weit!!
Mein Kumpel (Ztor) und ich haben uns in unserem Infokurs mal ein wenig mit einem
Funktionsplotter beschäftigt und rausgekommen ist dieses kleine Prog.
Ihr könnt es euch ja mal anschauen, dass einzige was noch fehlt wäre an sich ein
Parser mit Vorrangautomatik, ansonste ist es recht geil was wir in der Zeit geschaffen haben.
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Erstellt von
Arno-Wien, 1. Mär 2006
max_prim
Beim stöbern in alten Programmen habe ich ein Primzahlproblem entdeckt:
Suche Primzahlen mit ansteigendem Abstand ( bis 2 Milliarden, wegen longint ):
rechnet nach Ende bei Neustart mit den aktuellen Werten weiter,
für totalen Neustart file "d_2_max" löschen
überspringt Vielfache von 2, 3, 5
das vorhandene Fenster reicht für die Anzeige;
gehts vielleicht schneller?
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Erstellt von
turboPASCAL, 7. Mär 2006
[Fun-Tool] EKG-PC-Monitor
Tja, was soll ich sagen, halt ein EKG-PC-Monitor. Das ist kein so ernst gemeintes Programm, ebend etwas für den kleinen Spass zwischen durch.
Das Programm entstand aus diesem Thread. Um Zuriff auf den Source zu haben habe ich hier mal ein Thread eröffnet.
Die Routine der Sounderzeugung ist ein abgewandelter Code von hier.
Die CPU Auslastung unter Windows NT/2000/XP ermitteln von hier.
Wie immer Opensource zum gucken und nachmachen. ;)
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Erstellt von
Arno-Wien, 13. Feb 2006
Wolf-Schaf-Gras-Lebens-Spiel
Lustige Sache, die man sich anschaut, falls es läuft die "Hilfe" liest,
dann allenfalls Fragen stellt. Entzippen, um die verschiedenen Lebensdaten laden zu können.
Entstanden noch in der TurboPascal-Zeit.
Mit Mühe übersetzt in Delphi 6 ( mit der neuen Windows-Technik, ich bin 65, ächz, mein erster Computer hatte 16kB freien Speicher ), seit gestern lauffähig in Delphi 2005 ( dank eurer Download-möglichkeit ).
Compiler:
Optimization on
Record field alignment on ( Zufall, ich weiss nicht ob das ok ist )
Extended syntax on
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Erstellt von
cruiser, 18. Mär 2006
Cru!sers Snake Clone
Cru!sers Snake Clone
v0.35
Viel ist dazu wohl kaum zu sagen. Ein Snake-Clone eben. Im Augenblick feil ich noch an technischen Sachen, aber bereit für einen Preview-Test ist es allemal.
Die Übersicht über die Befehlstasten liegt im Zip-Archiv als HTML-Datei.
Features:
- Steigende Geschwindigkeit
- bis zu 100 FPS (ab 25 FPS unspielbar, darum gedrosselt)
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Erstellt von
bastischo, 16. Mär 2006
O&X
Habe ein kleines Denkspiel geschrieben.
Ein 4x4-grid aus O&X .
Bei einem Klick auf ein Feld werden Die Felder darüber und darunter und daneben ebenfalls von O auf X oder umgekehrt verstellt.
Ziel ist, sämtliche Felder auf O einzustellen.
Klickt man auf den Check-button wird angezeigt, ob alles richtig ist.
Ich habe nur noch die Frage, ob jede mögliche Kombination lösbar ist?
Die .exe ist im Anhang.
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Erstellt von
Amateurprofi, 20. Mär 2006
Wator
Angeregt durch monta's Beitrag vom 04.03.2006 habe ich versucht eine eigenes Programm zu schreiben, das solche Simulationen durchführt.
Wator.exe, Wator.hlp und alle Source-Files im Anhang.
Ich empfehle vor Benutzung im Helpfile den Abschnitt "Bedienung über die Tastatur" anzusehen (weil nicht alle Funktionen über das Menu erreichbar sind).
Das Programm sollte unter Windows-Versionen >= Windows2000 laufen.
Über Kommentare, Vorschläge und (brechtigte) Kritik freute ich mich.
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