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Erstellt von
g-hun, 27. Mär 2006
MatheLern Version 2 - Ein Programm fürs Kopfrechnen
Hallo!
Hier steht die zweite Version von "MatheLern" bereit.
Dieses Programm ist wie in der letzten Version ein Mathematik Programm.
Natürlich funktioniert das Programm in allen Windows Versionen; außerdem wird kein .Net Framework
benötigt, da es keine .Net Programmierung war.
Das Programm beinhaltet die Algebra (Plus,Minus,Mal und Geteilt) und die Aufgaben sind auch
nicht unbedingt so schwer zu lösen.
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Erstellt von
holle, 27. Mär 2006
[Spiel] TurnIt!
TurnIt!
Nachdem mein erster Spielversuch (GTA Klon - ganz einfach) gescheitert ist, hier mein zweiter Versuch. Die Idee und die Grafiken des Spiel sind von einer Flashversion übernommen worden. Zum Spiel:
Jeder Spieler besitzt mehrere Spielsteine. Ziel ist es alle Steine des Gegners
einzunehmen.
Grün -> DU
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Erstellt von
chaosben, 23. Mär 2006
[Techno-Demo]Von Dll auf VCL-Objekte der Anwendung zugreifen
Oft gibt es ja Diskussionen darüber, warum man von einer DLL nicht auf die Komponenten des aufrufenden Programms zugreifen kann. Das Ganze wurde hier auch schon erklärt.
Wir haben nun eine Art "Framework" geschrieben um Objekte aus der Hauptanwendung in die DLL (und umgedreht) zu exportieren. Innerhalb der DLL kann man fast alle windigen und nicht-windigen Sachen mit den importierten Objekten machen.
Aber es gibt auch die folgende Einschränkung: Wenn eine Eigenschaft/ein Objekt selbstständig Speicher allociert, kann es sein, das beim Beenden der Anwendung...
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Erstellt von
semo, 23. Mär 2006
Windows-Suche-Ersatz
Ich habe mal einen Windows-Suche-Ersatz geschrieben, da mir die Windowssuche meist nicht die gewünschten Ergebnisse anzeigen konnte. Auch kann man mit der Windowssuche keine NEtzwerkordner durchsuchen.
Suche nach Dateinamen
Suche nach Ordnernamen
Suche in Dateien
Suche in Netzwerkordnern
Auflistung der Ergebnisse mit Sortierfunktionen
Hier gehts zu den Downloads:
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Erstellt von
jfheins, 25. Mär 2006
Bally - das ultimative Game ^^
Also ... rein aus Entspannung hab' ich mal ein Spiel programmiert ... ;)
Ich habe es Bally genannt - warum ? Weis ich jetzt auch nicht, aber ich bin nicht über "Ball" gekommen :gruebel:
Falls ihr die Spielregeln wissen wollt: Drückt F1 :mrgreen:
Es geht im Grunde darum, die gegnerischen Speilsteine einzukesseln und somit am Ende die Mehrheit an Steinen zu haben ;)
Aber seht es euch mal selbst an ... ;)
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Erstellt von
TOC, 23. Mär 2006
PC-Lautsprecher direkt ansprechen mit Delphi + Assembler
Hi!
Hey, ich hab da mal im InterNet herumgesucht und bin durch Zufall auf ´ne Seite www.Delphi-Fundgrube.de mit Delphi-Beispielen gekommen. Da wurde erklärt wie man mit ein paar Assembler-Prozeduren die Ports direkt ansteuern und dem PC-Lautsprecher so Töne entlocken kann. Es sind zwei sehr kleine Assembler Prozeduren. Ich habe damit ein wenig herumgespielt und diese kleine unsinnige PC-Speaker-Demo gebastelt.
Allerdings kann so ein Beep schon seinen Sinn machen, zum Beispiel innerhalb einer Komponente wenn ein Fehler auftritt und man nicht auf die...
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Erstellt von
Amnon82, 29. Jan 2006
AVISYNTH_C Port
Myrsloik hat AVISYNTH_C nach Delphi portiert. In der Source sind auch 2 Beispiel-DLLs enthalten. Somit ist es nun auch möglich Filter für AVISynth in Delphi leichter zu coden.
Hier noch mal der original Text zu diesem Port:
Hier die Download-Links zu der Source:
avisynth_pascal v3
Myrsloik hat noch ein paar Beispiele gecodet. Somit ist es einfacher für Euch avisynth_c in Euer Programm einzubauen.
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Erstellt von
Arno-Wien, 24. Mär 2006
Fraktale Experimente
Ein Nebenprodukt meines Fraktale-Programms.
Ich habe die Rekursionsformel mit mathematischen Funktionen versetzt.
Dabei kommen interessante Bilder zustande.
Alle Werte können geändert werden, ganz selten kommt es dann zu einem overflow.
Vorher entzippen, sonst können die Beispielbilder nicht geladen werden.
Bitte keine Kritik über über outlay und handling, ich weiss. Ich habs grade so mal
aus TurboPascal übertragen, damit es wieder funktioniert.
Nach dem Start einmal die "Hilfe" lesen, ist nicht viel.
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