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Erstellt von
Stevie, 28. Apr 2011
Data Binding
Wer schon mit .Net zu tun hatte, wird sie kennen und schätzen gelernt haben: Data Bindings.
Man kann dort nahezu alles aneinander binden. Sei es, um Listen von Objekten in Trees, Lists oder Grids darzustellen oder Eigenschaften von Objekten in Text-, Check- oder Comboboxen editierbar zu machen.
Oder sogar die Sichtbarkeit oder das Aussehen einzelner Controls zu beinflussen.
Wie das genau funktioniert, kann man in der MSDN nachlesen.
Ja und? In Delphi gibts DataSet, DataSource und diverse datensensitive Controls, um das zu bewerkstelligen!
Richtig, die Sache hat...
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Erstellt von
CCRDude, 19. Apr 2017
LOPE - Lightweight ObjectPascal Editor
Source-Editoren gibt's wie Sand am Meer, da probiert sich wohl fast jeder mal dran. Ich war lange mit PSPad und Notepad++ sehr zufrieden (und bin es immer noch), aber für meine speziellen Zwecke fehlte etwas. Das hätte ich vermutlich über deren Plugin-Strukturen mühsam hinbekommen; stattdessen habe ich mich halt als Übung selber versucht. Kann in Sachen Universalität den Profis natürlich nicht die Hand reichen, aber für meinen konkreten Anwendungszweck hilft es sehr.
LOPE ist ein kleiner Editor mit Fokus auf schnellem Start (weniger als 0.5 Sekunden bei mir), da ich...
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Erstellt von
Roland Chastain, 19. Apr 2014
Vier-in-einer-Reihe
Hallo! Da ist mein Vier-in-einer-Reihe für Delphi.
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Erstellt von
beitz24.de, 18. Apr 2017
Sektor10
Ich suche ein paar Tips zur Bedinung für 3D Bauen aller Minecraft mit Freier Kammera.
Aktuell funktioniert Rechte Maus Halten + Bewegen
Unter Hülle kann man drei Neue Blöcke setzen. Mit Q W E kann man dort die Achsen Rotieren.
Löschen muss ich noch einbauen. Falls jemand etwas schönes bauen mag einfach die ship.ini im Ini Verzeichniss löschen dann fängt das ganze mit einem einzelnen Startblock an.
Das setzen der Blöcke ist je nach sicht noch etwas verbugt und die Blöcken werden ineinander gesetzt da muss ich noch ein paar sin und cos abfragen einbauen. Auch sollen...
Stichworte: 3d animation, testprojekt
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Erstellt von
EWeiss, 14. Mär 2017
Wait Animation
Projekt entfernt..
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Erstellt von
Union, 1. Apr 2014
Java2Pas für FMX / Android
Java2Pas ist ein Konverter um Delphi .pas Sourcen aus Android .class oder .jar Dateien zu erstellen. Dies erleichtert die Tipparbeit bei der Integration neuer Klassen in das FMX-Framework ganz erheblich.
Dies ist eine kostenlose Version für Mitglieder der DelphiPraxis.
Aufruf: Java2Pas <.class|.jar>
Erzeugt .pas Units aus .class Dateien oder aus allen .class Dateien innerhalb einer .jar Datei und schreibt diese im aktuellen Verzeichnis, oder in das durch den Parameter outputpath angegebene. Informationen über die Analyse der Java-Klassen werden in die...
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Erstellt von
daliuz, 7. Jun 2006
Komponente für SSH-Verbindung
Hallo,
Nachdem ich lange nach einer freien ssh-Komponente gesucht habe und im Netz nichts aufzutreiben war, habe ich mir selber etwas geschrieben. Secure Black Box wäre auch eine Alternative, kostet allerdings auch etwas.
(Die Komponente wurde mit Delphi2005Prof geschrieben.)
Gleich mal vorneweg -> Sie basiert auf Plink (gehört zu Putty). Es ist also nur ein Interface zwischen Delphi und Plink. Plink läuft unsichtbar im Hintergrund.
Es werden Events für Ankommende Daten und mögliche Fehler ausgelöst.
Zum Anzeigen und zur Eingabe eignet sich bestens...
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Erstellt von
omata, 26. Sep 2005
Kurvenanpassung
Ich habe mal ein Programm zur Kurvenanpassung geschrieben.
Vielleicht hat jemand Interesse dran...
Es gibt 7 feste/vorgegebene Funktionen und eine Anpassung beliebigen Grades (bis 25).
Anpassung geht im Prinzip bis unendlich, aber mehr als 10 ist eigentlich blödsinn und hat nichts mehr mit der Realität zutun.
Die Punkte können einfach mit der Maus gesetzt werden. Gesetzte Punkte können über die Maus auch noch umgesetzt werden. Zusätzlich ist das Ändern der Punkte auch noch über ein Formular möglich (für genauere Eingaben).
Die Kurven können ausgedruckt werden.
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