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Erstellt von Akut-Programming, 28. Dez 2003 Suche alle Projekte von Akut-Programming Buglisteditor (BLE)
Ich stell heut mal wieder eine neue Anwendung vor, den Buglisteditor. Er ist als Zusatztool für den Projektwatcher erstellt wurden, in dessen nächster Version der BLE auch eingebaut sein wird. Ich würde euch nur jetzt mal bitten das Tool durchzutesten, damit ich es dann "ruigen Gewissens" einbauen kann. :lol: Der Buglisteditor verwaltet die in Anwendungen gefundenen Fehler, gespeichert werden die Daten in einer XML Datei. Ihr benötigt also wieder das XML4 Paket - es wird aber auch bei Start der Anwendung abgefragt, ist XML4 nicht drauf, kommt ein Meldung und sie startet...
Erstellt von UnixX, 27. Dez 2003 Suche alle Projekte von UnixX AudioPlayer
Hallo Leute!!! :hi: Ich habe einen AudioPlayer geschrieben und möchte ihn mal vorstellen. :coder: :-D Sagt mal was ihr davon haltet. Gruß UnixX
9 Kommentar(e), last comment by von UnixX Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von p0ke, 25. Dez 2003 Suche alle Projekte von p0ke TestScreenSaver
So, anstatt also nur die vielen hilfreichen Tips der DP Gemeinschaft zu 'saugen' habe ich mich mal kurzerhand hier angemeldet um dann auch meinen Beitrag leisten zu können. Somit stelle ich meinen kleinen Screensaver vor, der zwar nicht saved, aber dafür ein wenig an die TV Vergangenheit erinnert, denn wer vermisst nicht die Sendepause, in der man stundenlang auf das TV Testbild starren konnte. Jetzt ist dieses nur noch ab und zu bei einer Störung zu betrachten. Deshalb habe ich mich entschlossen das ganze mal mit Delphi zu verwirklichen und hier ist somit das Ergebnis....
10 Kommentar(e), last comment by von WooDWorkeR Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von -homer-, 24. Dez 2003 Suche alle Projekte von -homer- MediaCenterXXL
hi, wer ist denn mal an einem Delphi-MediaCenter interessiert??? Wenn ihr denkt, dass dies Interessant sein kann dann schreibt doch einfach. Ich frage deshalb nach weil mein Internet Arsc... sehr langsam ist und ich sonst unnötiger Weise so lange brauche um mein Projekt(mit Source) hoch zu laden... :cry: najy, also wenn jemand Interesse hat, einfach Antworten. ps.: Ich werde natürlich alle Fragen schnellst möglich beantworten. -homer-
5 Kommentar(e), last comment by von Luckie Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von CReber, 19. Dez 2003 Suche alle Projekte von CReber Tool für normales LAN mit integrierte Map
Ahoi Seemänner ;) Ich habe mehr aus Jux und Dalerei mal nen Programm angefangen was ich für's Wardriving (WLANs suchen) verwenden kann in meiner Hometown ;) (keine Panik sowas ist legal) Ist natürlich Open-Source falls jemand coole Sachen einbauen möchte... Die Map soll dazu dienen sogenannte "Pins" zu stecken, um sich den Ort vom WLAN zu merken ! Hab aber bisher nur die Karte integriert !! ;) Öhm.. jo mehr gibs noch net zu sagen!
13 Kommentar(e), last comment by von CReber Gehe zum letzten Beitrag
mpms.jpeg
Erstellt von CalganX, 20. Nov 2003 Suche alle Projekte von CalganX MPMS
Hi, zu Ehren meines 2.500 Beitrages (neuer Rang "Foren-Nervensäge" also erreicht :mrgreen:) in diesem wunderbaren Forum (*im schleim ausrutsch*) veröffentliche ich hier ein kleines Programm, was mir manchmal geholfen hat, den Überblick über meine Projekte zu bewahren: Multi-Project-Management-System (kurz eben MPMS) genannt. Das Programm ist teilweise noch ein wenig verbuggt, aber dennoch hoffe, ich, dass es einige verwenden können. Anbei befinden sich sowohl EXE, als auch Source. Zu Beachten beim Source ist, dass ihr folgende Komponenten braucht: ...
11 Kommentar(e), last comment by von CalganX Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von braingrenade, 21. Dez 2003 Suche alle Projekte von braingrenade Sprite engine (opengl)
Moin Leute ! Da ich grad mit'n paar leuten an nem Spiel dran bin , hab ich diese kleine Engine (wenn mans überhaupt so nennen kann) programmiert. Da ich sie euch nicht vorenthalten will und natürlich auf eure Kritik hoffe , stell ich sie mal hier vor: Die Engine besteht aus vier Units die auch einzeln verwendet werden können , eine Unit für die opengl Darstellung, eine Unit für die Bitmasken und die Kollision , eine Unit für normale Sprites und eine Unit für animierte Sprites. Was kann die Engine ?
Erstellt von Captain, 19. Dez 2003 Suche alle Projekte von Captain Bakterien Simulation [Final]
Moin! Weil ja bald Weihnachten ist, noch ein Projekt von mir ... ;) Will euch mal mein altes und abgeschlossenen Informatik Projekt Klasse 11 zeigen. Beschreibung: Es handel sich um eine Simulation von Bakterien. Diese müssen Futter fressen, bewegen sich dazu, haben verschiedene Engerie, haben etwas künstliche Intelligenz, sterben, vermehren sich, ..... Da es ein abgeschlossenes Projekt ist, werde ich keine Veränderungen mehr vornehmen ...
11 Kommentar(e), last comment by von Captain Gehe zum letzten Beitrag
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