Thema: Delphi Schiffe versenken

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mimi

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FreePascal / Lazarus
 
#16

Re: Schiffe versenken

  Alt 18. Feb 2010, 22:25
Wie schon in der DF gesagt: Ich würde einfach ein 2D Array nehmen. Mit der Annahme das alle Objekte gleich groß sind.
Dann kannst du die Daten aus dem "2D Array" auch jeder Zeit neu zeichnen und außerdem kannst du in diesen Fall ganz leicht die Position bestimmen, die angeklickt wurde. Das Array muss nicht mal Dynamisch sein. Die Kollisions Erkennung wird zum Kinderspiel.
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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