Thema: Delphi Schiffe versenken

Einzelnen Beitrag anzeigen

Klaus01
Online

Registriert seit: 30. Nov 2005
Ort: München
5.771 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#14

Re: Schiffe versenken

  Alt 18. Feb 2010, 21:55
Guten Abend,

Schiffeversenken basiert doch auf einem Spielfeld mit x * y Kästchen (Quadraten).

Als Spielfeld würde sich hier ein Delphi-Referenz durchsuchenDrawGrid anbieten.
Dieses kannst Du zellenweise, spaltenweise, zeilenweise ansprechen.

Damit sollte es auch ohne Probleme möglich sein, wenn ein Schiff platziert wird;
zu Überprüfen ob die Felder schon belegt sind.

Grüße
Klaus
Klaus
  Mit Zitat antworten Zitat