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GLScene Koordinaten von GLCube oder GLDummyCube

Ein Thema von yogie · begonnen am 16. Sep 2007 · letzter Beitrag vom 17. Sep 2007
 
yogie

Registriert seit: 11. Sep 2003
Ort: bei Goslar
213 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#1

GLScene Koordinaten von GLCube oder GLDummyCube

  Alt 16. Sep 2007, 16:14
Hallo zusammnen,

im Moment seh ich wohl den Wald vor Bäumen nicht.

Ich brauche einfach nur die (alle) 3D-Eckkordinaten eines Cubes bzw.
einses DummyCubes und zwar so wie sie z.B. nach einer Drehung oder
Verschiebung sind. Natürlich kann ich für einen Würfel diese
Informationen auch "zu Fuß" mitrechnen, aber irgendwie müssen die
ja auch dem Objekt (Cube/DummyCube) zur Verfügung stehen, sonst könnte
es ja nicht dargestellt weerden.

Hintergrund der Frage : Ich möchte die Kanten des Würfels mit
äquidistanten Markierungen versehen und dann Koordinaten-Angaben einblenden.

Schönen Tag noch

Yogie
Kompatibilität ist ein Euphemismus für n i c h t einhunderprozentige Austauschbarkeit
http://b-und-l-service.de/
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