Zitat von
EConvertError:
.. ob man mit C++/Qt wirklich so einfach plattformunabhängigen Code schreiben kann. Wichtig .. ist .. ob man objektorientierte DLLs/shared libraries verwenden kann... Gerade wenn man dazu
COM oder sowas verwenden müsste, hätten wir keine Plattformunabhängigkeit mehr.
..Qt wird doch als plattformunabh. Lösung angepriesen, warum also werde ich da auf die gleichen Probleme stoßen?
Hallo EConvertError, nicht bei Qt, sondern bei C++, C# entstehen Probleme bei der Plattform unabhängigkeit.
C++ Objekte können nicht ohne weiteres in anderen Sprachen verwendet werden.
Auch gibt es unterschiedliche C++ Dialekte. Desshalb meinte ich, dass alle öffentlichen Schnittstellen
ANSI-C sein sollten.
Selbst Qt-Programmierung hat eigentlich nichts mehr mit C++ zu tun, da die gesammte Implementation auf C-Makros
aufgebaut ist. Da entstehen zwangsläufig Problemem im Namespaces, auch sind diese nicht typsicher.
Also wenn es um Platform unabhängigkeit geht, dann "Innen" Qt aussen "
ANSI-C"
In welcher Sprache dann die Qt- Container sind, ist dann Nebensache.
lg. Astat