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Bitmap Fade in and out Problem

Ein Thema von sexmagic · begonnen am 14. Sep 2007 · letzter Beitrag vom 17. Sep 2007
 
sexmagic

Registriert seit: 16. Sep 2006
56 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#1

Bitmap Fade in and out Problem

  Alt 14. Sep 2007, 15:34
Hallo Leute,

war lange Zeit außer Gefecht und nun bin ich wieder da, hab heute ein altes Projekt wieder in Angriff genommen und dazu 2 sehr passende Codeschnipsel gefunden.

Ich habe ein Form erstellt das einen Fullscreen ausfüllt, im Hauptform kann man einen Ordner auswählen der Bilder beinhaltet, diese werden in ein Memo gelesen, nun Wird über einen Timer der auf dem Fullscreen Form liegt das Memo ausgelesen und immer beim Aufruf das nächste Bild in ein bmp umgewandelt und dann in über ein Tempbild im Programmverzeichnis geschrieben.

Nun möchte ich gerne das diese Bilder Ein und Aus Faden, dazu habe ich wie gesagt einen Codeschnipsel gefunden, jedoch Hab ich wohl einen Fehler in der Anwendung, die Bilder Faden total schnell rein und aber total langsam raus so überlappen sich die Bilder und es kommt ein totaler Käse bei raus.

Hat jemand ne Idee wo ich was falsch gemacht habe?

Wäre sehr dankbar wenn mir jemand helfen könnte.

LG

-SM

Hier der Code der Fullscreen Form:
Delphi-Quellcode:
unit testform;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, JPEG;

type
  TForm3 = class(TForm)
    Image1: TImage;
    Button2: TButton;
    Timer1: TTimer;
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form3: TForm3;

implementation

uses
  main;

var
  PicCount: Integer;

{$R *.dfm}


//JPGs in Bitmaps umwandeln
procedure JpegToBmp(const Filename: String);
var
 jpeg: TJPEGImage;
 bmp: TBitmap;
begin
 jpeg:=TJPEGImage.Create;
 try
   jpeg.LoadFromFile(Filename);
   bmp:=TBitmap.Create;
   try
     bmp.Assign(jpeg);
     
     bmp.SaveToFile(ExtractFilePath(Application.ExeName)+'TempImage.bmp');
   finally
     bmp.free;
   end;
 finally
   jpeg.free;
 end;
end;


//JpegToBmp(D:\Eigene Dateien\Eigene Bilder\zunge.jpg);



type
  PRGBTripleArray = ^TRGBTripleArray;
  TRGBTripleArray = array[0..32767] of TRGBTriple;

procedure FadeIn(ImageFileName: TFileName);
var
  left, top: integer;
  Bitmap, BaseBitmap: TBitmap;
  Row, BaseRow: PRGBTripleArray;
  x, y, step: integer;
begin
  // Bitmaps vorbereiten / Preparing the Bitmap //
  Bitmap := TBitmap.Create;
  try
    Bitmap.PixelFormat := pf32bit; // oder pf24bit / or pf24bit //
    Bitmap.LoadFromFile(ImageFileName);
    BaseBitmap := TBitmap.Create;
    try
      BaseBitmap.PixelFormat := pf32bit;
      BaseBitmap.Assign(Bitmap);
      // Fading //
      for step := 0 to 32 do
      begin
        for y := 0 to (Bitmap.Height - 1) do
        begin
          BaseRow := BaseBitmap.Scanline[y];
          // Farben vom Endbild holen / Getting colors from final image //
          Row := Bitmap.Scanline[y];
          // Farben vom aktuellen Bild / Colors from the image as it is now //
          for x := 0 to (Bitmap.Width - 1) do
          begin
            Row[x].rgbtRed := (step * BaseRow[x].rgbtRed) shr 5;
            Row[x].rgbtGreen := (step * BaseRow[x].rgbtGreen) shr 5; // Fading //
            Row[x].rgbtBlue := (step * BaseRow[x].rgbtBlue) shr 5;
          end;
        end;

        left := (Screen.WorkAreaWidth div 2) - (Bitmap.Width div 2);
        top := (Screen.WorkAreaHeight div 2) - (Bitmap.Height div 2);

        Form3.Canvas.Draw(left, top, Bitmap); // neues Bild ausgeben / Output new image //
        InvalidateRect(Form3.Handle, nil, False);
        // Fenster neu zeichnen / Redraw window //
        RedrawWindow(Form3.Handle, nil, 0, RDW_UPDATENOW);
      end;
    finally
      BaseBitmap.Free;
    end;
  finally
    Bitmap.Free;
  end;
end;

/////////////////////////////////////////////////
// Fade Out //
/////////////////////////////////////////////////


procedure FadeOut(ImageFileName: TFileName);
var
  left, top: integer;
  Bitmap, BaseBitmap: TBitmap;
  Row, BaseRow: PRGBTripleArray;
  x, y, step: integer;
begin
  // Bitmaps vorbereiten / Preparing the Bitmap //
  Bitmap := TBitmap.Create;
  try
    Bitmap.PixelFormat := pf32bit; // oder pf24bit / or pf24bit //
    Bitmap.LoadFromFile(ImageFileName);
    BaseBitmap := TBitmap.Create;
    try
      BaseBitmap.PixelFormat := pf32bit;
      BaseBitmap.Assign(Bitmap);
      // Fading //
     for step := 32 downto 0 do
      begin
        for y := 0 to (Bitmap.Height - 1) do
        begin
          BaseRow := BaseBitmap.Scanline[y];
          // Farben vom Endbild holen / Getting colors from final image //
          Row := Bitmap.Scanline[y];
          // Farben vom aktuellen Bild / Colors from the image as it is now //
          for x := 0 to (Bitmap.Width - 1) do
          begin
 
          left := (Screen.WorkAreaWidth div 2) - (Bitmap.Width div 2);
          top := (Screen.WorkAreaHeight div 2) - (Bitmap.Height div 2);


            Row[x].rgbtRed := (step * BaseRow[x].rgbtRed) shr 8;
            Row[x].rgbtGreen := (step * BaseRow[x].rgbtGreen) shr 8; // Fading //
            Row[x].rgbtBlue := (step * BaseRow[x].rgbtBlue) shr 8;
          end;
        end;
        Form3.Canvas.Draw(left, top, Bitmap); // neues Bild ausgeben / Output new image //
        InvalidateRect(Form3.Handle, nil, False);
        // Fenster neu zeichnen / Redraw window //
        RedrawWindow(Form3.Handle, nil, 0, RDW_UPDATENOW);
      end;
    finally
      BaseBitmap.Free;
    end;
  finally
    Bitmap.Free;
  end;
end;


procedure TForm3.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  Form3.Timer1.Enabled := False;
  form3.Close;
end;


procedure TForm3.FormCreate(Sender: TObject);
begin
PicCount := 0;
  //Fullscreen erstellen
  self.Width := Screen.Width;
  self.Height := Screen.Height;

  //Bild zentrieren
  Image1.Left:= (Screen.Width - Image1.Width) div 2;
  FadeIn(ExtractFilePath(Application.ExeName)+'TempImage.bmp');
end;

procedure TForm3.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
  if PicCount >= Form1.Memo1.Lines.Count-1 then
    PicCount := 0
  else
    Inc(PicCount);
    sleep(1000);
    Fadeout(ExtractFilePath(Application.ExeName)+'TempImage.bmp');
    sleep(1000);
    JpegToBmp(Form1.Edit1.Text + Form1.Memo1.Lines[PicCount]);
    sleep(1000);
    FadeIn(ExtractFilePath(Application.ExeName)+'TempImage.bmp');
end;

end.
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