Zitat von
jokerfacehro:
..aber schreibt ruhig mehr
Naja!
1. UDP verwenden, ist bedeutend schneller. EDIT: zu spät!
2. Nur die Pixel übertragen, die sich geändert haben (Different Screening)
3. Andere Kompression verwenden, wenn Bitmap Kompression notwendig,
das wesentlich performantere paszlib anstatt
ZLib*.obj Files verwenden.
lg. Astat