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braingrenade

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Delphi 6 Personal
 
#1

Sprite engine (opengl)

  Alt 21. Dez 2003, 20:28
Moin Leute !

Da ich grad mit'n paar leuten an nem Spiel dran bin , hab ich diese kleine Engine (wenn mans überhaupt so nennen kann) programmiert.
Da ich sie euch nicht vorenthalten will und natürlich auf eure Kritik hoffe , stell ich sie mal hier vor:

Die Engine besteht aus vier Units die auch einzeln verwendet werden können , eine Unit für die opengl Darstellung, eine Unit für die Bitmasken und die Kollision , eine Unit für normale Sprites und
eine Unit für animierte Sprites.

Was kann die Engine ?

-Darstellen von Bmp's mit einer Transparenten Farbe.
-Kollision von Sprites und die Rückgabe der Kollisionspunkte.

Vielleicht kanns ja irgendwer gebrauchen.

edit : Anhang(530kb) vergessen!
Angehängte Dateien
Dateityp: zip animsprite.zip (529,1 KB, 138x aufgerufen)
Let the sun beat down upon my face
Stars fill my dream
I am a traveller of both time and space
To be where I have been ________________ Such A Surge
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