Moin Leute !
Da ich grad mit'n paar leuten an nem Spiel dran bin , hab ich diese kleine Engine (wenn mans überhaupt so nennen kann) programmiert.
Da ich sie euch nicht vorenthalten will und natürlich auf eure Kritik hoffe , stell ich sie mal hier vor:
Die Engine besteht aus vier Units die auch einzeln verwendet werden können , eine
Unit für die
opengl Darstellung, eine
Unit für die Bitmasken und die Kollision , eine
Unit für normale Sprites und
eine
Unit für animierte Sprites.
Was kann die Engine ?
-Darstellen von Bmp's mit einer Transparenten Farbe.
-Kollision von Sprites und die Rückgabe der Kollisionspunkte.
Vielleicht kanns ja irgendwer gebrauchen.
edit : Anhang(530kb) vergessen!