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Scrolling shooter

Ein Thema von Gandalfus · begonnen am 13. Sep 2007 · letzter Beitrag vom 26. Okt 2007
 
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xZise

Registriert seit: 3. Mär 2006
Ort: Waldbronn
4.303 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#9

Re: Scrolling shooter

  Alt 26. Okt 2007, 21:45
So hab mir mal den Code geholt und ein bisschen damit rumgespielt
Nun läuft es leider nicht überall so schnell.

Zum einen wird es wohl auch daran liegen: (Trigonometrische Funktionen sind nicht gerade easy)
-round(SchussSpeed*sin(degtorad(135))), -round(SchussSpeed*cos(degtorad(135))) 1. sin(135) = sin(45)
2. sin() ist immer konstanst
3. cos() ist auch immer konstant
4. cos(45) = sin(45)

Also ich hätte eine globale Konstante namens "diagFactor = 0.707" deklariert und dann die ganzen Funktionen sein gelassen

[edit]So, ich versuche gerade eine Rakete zu machen, nur habe ich das Problem, dass der irgendwie kein Triebwerkseffekt anzeigt![/edit]
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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