Danke für die schnelle Hilfe!
Habe nun einen Buffer (Int64) vorgesehen. In diesem wird zum Schluss dann die Streamsize geschrieben.
Beim probieren hab ich noch folgendes bemerkt:
Delphi-Quellcode:
Stream.SaveToStream(SendStream);
//SendStream.CopyFrom(Stream, Stream.Size);
Das SaveToStream geht um Welten schneller als CopyFrom!