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Chefx

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Turbo Delphi für Win32
 
#5

Re: OpenGL Bone Animation (Restless) funktioniert nicht?

  Alt 31. Jan 2010, 14:27
Ich hab es jetzt hin bekommen (mit hilfe der DGL )

es lag hier dran das ich noch die Deklaration vergessen hab (in OnCreate):
StartTime := gettickcount; und was NamenLozer noch gesagt hat:
Delphi-Quellcode:
Timefactor:=gettickcount-StartTime;
StartTime := gettickcount;
drotzdem danke

MfG
Chefx
ein Sprichwort für Programmierer:
"Viele wege fürn zur EXE, aber ob sie funktioniert ist die andere Frage."
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