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hugo1990

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Turbo Delphi für Win32
 
#21

Re: Schulprojekt: Spiel "Domino" programmieren!

  Alt 28. Jan 2010, 13:46
Zitat von Blup:
... Wer allerdings mit Records arbeiten will, muss zwangsläufig auch mit Pointern arbeiten ...
Dem will ich mal widersprechen. Denn wenn ich mir so meine alten Projekte anschaue, wo ich noch nicht mit der OOP vertraut war, habe ich ständig mit Records gearbeitet, aber ich habe dort nie mit Pointern arbeiten müssen, weil ich zu dem Zeitpunkt noch nicht mal wusste was Pointer sind.
Und ich würde mal behaupten das diese Projekt hier auch mit Records und ohne die Verwendung von Pointern zu realisieren ist.
Ich wüsste jetzt nicht wirklich wo du hier direkt mit Pointern arbeiten willst.
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