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Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#10

Re: Schulprojekt: Spiel "Domino" programmieren!

  Alt 25. Jan 2010, 21:35
Objekte: Dominosteine, Spieler, Spielfeld, etc.
Eingabe: ja, die Eingabe von Daten halt , sonst spielt das Programm nur mit sich selbst
Logik: Was ist erlaubt uns was nicht, darf Spieler 1 jetzt seinen Zug machen, darf DER Dominostein dahin gelegt werden
Ausgabe: Die grafische Aufarbeitung des Ganzen

Meines Erachtens bringt es nix wenn ihr jetzt schon lustig versucht irgendwelche Sachen auf den Bildschirm zu bringen. Das ist zwar kurzweilig, hilft euch für das Projekt nur sehr bedingt weiter.

Für die ersten Schritte braucht ihr keinen Computer, sondern nur Papier und Stift und lustiges Brainstorming.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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