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Delphi 10 Seattle Enterprise
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Re: Schulprojekt: Spiel "Domino" programmieren!
25. Jan 2010, 20:43
Als erstes würde ich empfehlen: "Nicht alles auf einmal machen!"
Teile das Projekt ein:
- Objekte
- Eingabe
- Logik
- Ausgabe
Die Objekte solltet ihr gemeinsam erstellen (so hattest du ja auch geschrieben), denn diese bilden die Basis für eure weiteren Arbeiten, die dann aufgeteilt werden können.
Stellt erst mal zusammen, was ihr alles braucht:
- Dominosteine
- Spielfeld
- Spieler
- etc.
und dann was diese einzelnen Teile für Eigenschaften aufweisen müssen/sollen.
Erst dann sollte das Objekt-Grundgerüst erstellt werden.
Und dann geht man an die weiteren Aufgaben.
Dann kommen erst die Fragen nach "Wie zeichne ich das?"
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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