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ryLIX

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RAD-Studio 2009 Pro
 
#3

Re: Schulprojekt: Spiel "Domino" programmieren!

  Alt 25. Jan 2010, 19:06
Für die Steine könntest du eine eigene Klasse erstellen die von TObject abgeleitet ist.
Eventuell könntest du die Steine selber zeichnen mit GDI oder mit der G32 Lib.
eigenlich müsstest du nur die Punkte jeweils zeichnen weil der Stein ist ja immer gleich.
Markus
Hamburflys, Scrubble-Fubble-Puff-Shake, Muffin-Purper-Gurk?
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