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Turbo Delphi für Win32
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Re: sleep();
25. Jan 2010, 15:42
Hi, probier anstatt des Showmessages mal
Application.ProcessMessages;
oder kümmere dich um das Neuzeichnen der Images selbst (evtl. Repaint). Die Verzögerung entsteht wohl, weil die Komponenten nicht sofort neugezeichnet werden.
mfg
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