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[GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

Ein Thema von SaschaWillems · begonnen am 8. Sep 2007 · letzter Beitrag vom 4. Mär 2008
 
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xZise

Registriert seit: 3. Mär 2006
Ort: Waldbronn
4.303 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#34

Re: [GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

  Alt 11. Okt 2007, 12:17
Zitat von elundril:
Wenn man ein land anklickt und die erde dreht, verschwinden die flagen aber die Pfeile sieht man immer noch durchschimmern.
Freu dich So kriegst du auch Pfeile mit, welche normalerweise fast verschmelzen
Ich sag da nur "Europa" xD

Was ich Visuell aber nicht so ansprechend finde, sind die Pfeilenden

Zitat von elundril:
Und auserdem kann man die erde ins wasser teilweise versenken. Cool wäre wenn man nur soweit zoomen kann das die erde maximal draufschweben kann.
Würde ich so lassen

PS: Für P2 vielleicht die möglichkeit, dass Flugzeuge zwei Züge haben?
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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