Thema: Delphi Double Buffered Bug

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Blamaster

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#7

Re: Double Buffered Bug

  Alt 24. Jan 2010, 14:11
Hi,

nichts großartig anderes mache ich aber bereits:

PB.Canvas.StretchDraw(Rect(0, 0, PB.Width, PB.Height), _WavePicture.Graphic); Lädt das _WavePicture.Graphic Bild in die Paintbox.

In einem Timer steht noch ein PB.Refresh.

Trotzdem flackert ohne das DoubleBuffered = true das Bild.
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