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Re: Double Buffered Bug
24. Jan 2010, 12:46
Puffere selber:
Zeichne in ein Bitmap
und kopiere dieses Bitmap dann auf die Paintbox.
hat auch noch 'nen anderen Vorteil:
Wenn du das Bitmap auch nochmal in OnPaint der PaintBox kopierst, wird das Bild nachdem es verdeckt wurde, wiederhergestellt, ohne daß du alles nochmal dort zeichnen mußt.
$2B or not $2B
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