Super Danke!
Ich schicke einen ganzen Stream zum Client. Da ist alles zusammengepackt.
Werde ich ausprobieren!
Nun habe ich aber schon wieder ein Problem:
Zuerst hatte ich 1 Byte vom Client zum Server als Command geschickt.
Dies habe ich mit
Command := AContext.Connection.IOHandler.ReadByte;
in der Execute Methode gelesen. Hat auch super funktioniert.
Nun möchte ich aber auch Strings senden.
Also habe ich das Command und den String in einen Stream gepackt und diesen an den Server geschickt.
Nun bleibt wir der Server aber hier stehen:
AContext.Connection.IOHandler.ReadStream(ReceivedStream);
Wieso geht das jetzt nicht das ich einen Stream vom Client zum Server schicke?