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Delphi
DirectX9 - Alphachannel einer Textur überschreiben
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fkerber
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Delphi XE Professional
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Re: DirectX9 - Alphachannel einer Textur überschreiben
21. Jan 2010, 08:28
Hi!
Es wäre schön, wenn du die Lösung zumindest kurz umreißen könntest (vllt. mit etwas Quellcode oder so
) - dann können andere auch davon profitieren.
Grüße, Frederic
Frederic Kerber
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fkerber
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