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DirectX - Problem mit Licht bei skalierten Objekten

Ein Thema von Reddog · begonnen am 4. Sep 2007 · letzter Beitrag vom 14. Sep 2007
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Reddog

Registriert seit: 18. Jul 2004
Ort: Würzburg
56 Beiträge
 
#1

Re: DirectX - Problem mit Licht bei skalierten Objekten

  Alt 14. Sep 2007, 09:09
Hmm, das ist ein guter Vorschlag.

Ich hab bis jetzt noch nie mit Licht gearbeitet. Kann man das einfach so? Bzw. das Problem tritt ja nach der Transformation auf. Dann kann ich aber doch nicht mehr die Normalen verändern...

Naja ich such mal da nach weiteren Hinweisen.

Danke auf jeden Fall. Erste Antwort
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