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DirectX - Problem mit Licht bei skalierten Objekten

Ein Thema von Reddog · begonnen am 4. Sep 2007 · letzter Beitrag vom 14. Sep 2007
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Bubblegum

Registriert seit: 8. Sep 2007
57 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#11

Re: DirectX - Problem mit Licht bei skalierten Objekten

  Alt 14. Sep 2007, 22:33
Zitat:
Du kannst bei Gelegenheit ja mal in einer großen Szene testen, wo der Performance-Unterschied liegt zwischen aktivierter und deaktivierter Normalisierung. Wenn du keine Fixed-Function-Pipeline mehr zur Verfügung hast, dürftest du ohnehin keine Wahl mehr haben.
Der Performance Verlust tritt nur bei älteren Grafikkarten auf!

@OregonGhost: Kauf dir mal eine neue Grafikkarte
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