Thema: Delphi Input für Spiele?

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SonicTTH

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#18

Re: Input für Spiele?

  Alt 17. Jan 2010, 14:56
Hallo,

Ich verwende jetzt (zum test) mehrere DXInput Komponenten; Für jeden spieler eine.
Scheinbar sind die States isUp, isDown, isLeft und isRight IMMER mit den Pfeiltasten assoziiert, selbst wenn man sie über
DXInput1.Keyboard.KeyAssigns[isup,0]:= XXX

Einer anderen taste zuordnet!
Dadurch werden senn ich z.b. für den ersten spieler die pfeiltasten zum navigieren festlege, alle anderen spieler auch durch diese gesteuert UND durch die ihnen zugeordneten tasten.

Was kann man da machen?
Habt ihr vielleicht nen besseren vorschlag was die zuordnung an tasten für jeden über ein extra DXInput angeht?

Die dokumentation für die DelphiX Komponenten ist extrem dürftig. Ansonsten hätte ich die lösung für meine probleme schon längst...
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